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[招聘贴]Gameloft成都Studio招聘,内容更新,麻烦重新投递简历:(

智 乐 软 件(成 都)有 限 公 司








Gameloft是世界领先的手机、PDA、数字电视及电视游戏软件开发商、出版商。公司的市场份额在欧洲排名第一,在全球排名第三。

Gameloft目前在中国北京、上海、成都均设有开发机构。中国开发团队总人数已达到700人。我们所开发的软件已多次获得国际性的大奖:在2004年的《彩虹六号3》在美国E3获得最佳手机游戏奖;




同年动作角色扮演类游戏《魔法门》获2004年度全球最佳无线游戏奖;




2006年的音乐方块类游戏《Lumines》获得了美国E3展的最佳无线puzzle game奖,最佳无线游戏大奖。




加入我们,你将会和全球顶尖的手机游戏开发人员一起,做出世界级的手机精品游戏。

智乐软件(成都)有限公司于2004年年底成立,现因公司发展需要,特招聘游戏程序开发人员。

我们期待你的加盟

公司全球官方网站:www.gameloft.com

招聘网址链接http://www.job20.com/Vcorparation/corpinfo.asp?corpid=2675894

因为邮件系统问题,简历投递邮箱改为:Endlessbattle@hotmail.com
请之前投递简历的各位重新投递,非常抱歉!




招聘职位如下:



游戏程序开发人员(2D)

职位描述:


实现特定手机平台上的游戏开发和移植

改进手机游戏的构架和引擎

理解程序创意及流程,进行优化设计

修改各种游戏逻辑,修改游戏AI

要求 :

本科以上计算机相关专业,有软件开发经验优先。

精通Java或C/C++编程

热爱游戏,有志于创做最优秀的游戏项目

较强的英文读写能力

强烈的责任感及团队合作意识,出色的自学能力

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游戏程序开发人员(3D)

职位描述 :

设计、实现和优化3D游戏引擎

开发3D游戏编辑器和工具

与全球制作组的开发人员交流和交换技术信息

要求 :

计算机相关专业,本科以上学历

深入了解计算机图形学,熟悉DirectX或OpenG精通C++

有良好的读写英文技术文档能力

对游戏开发有强烈兴趣,乐于接受挑战

良好的团队合作和沟通技能

责任心强,对工作负责

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辅助游戏设计师(Designer Assistant)

职位描述:

协助原创游戏设计师制定游戏概念,并有能力在已有概念基础上加以完善

在原创游戏设计师的设计下能够完善的执行,并确保最终制作效果的质量

在已有的游戏元素前提下,制作出优秀游戏性,创造性的关卡设计或移植版本

确保移植版本的美术,人工智能,音效及音乐,游戏剧本的质量

和项目组可以保持有力的沟通合作,监控整个的开发流程确保制作出高质量高观念和视觉效果的成品

要求 :

游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏 ,尤其对电视游戏和掌机游戏(console) 有相当的感悟和认识

对其他游戏关卡设计非常了解

能画图和使用工具制作优秀游戏性的关卡设计

对动画,漫画非常了解

对电影非常了解

很好的理解能力

精通英语。能用纯英文写游戏脚本

工作认真负责

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Producer


要求:

男性、年龄26——30岁

5年IT工作经验,程序员背景。有2年以上的项目管理经验优先。

流利的英语听、说、写能力

热爱游戏,有丰富的游戏经验


[ 本帖最后由 Rainheart 于 2006-12-21 17:30 编辑 ]


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引用:
原帖由 tank817 于 2006-12-11 22:45 发表
MS我能达到基本要求

本科以上计算机相关专业,有软件开发经验优先。    苏州科技学院本科

精通Java或C/C++编程                                         电信工程学位

热爱游戏,有志于创做最优秀的 ...
Anyway,欢迎您来尝试一下



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引用:
原帖由 gejiang 于 2006-12-11 23:41 发表
好公司啊,能进去就好了,可惜啊~~


没那个本事~





好像现在全球排名第二了吧?
前面貌似还有JAMDATA和THQ WIRELESS:D

同样也欢迎您来Gameloft展现自己的价值


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引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2006-12-12 18:49 发表
辅助游戏设计师(Designer Assistant)
报个名,个人认为本人所有条件都符合。:D

游戏玩了快20年了,而且只玩家用机和掌机。

关卡这个说的有点含糊,不过我觉得我对这东西还是很有领悟力的。

画画一 ...
简历发到那个邮箱先...你丫挺的

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引用:
原帖由 DRAGONL 于 2006-12-12 09:21 发表
頂Gameloft,手機上幾個愛玩的GAME貌似都是Gaemloft出的~~
多谢龙版支持

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引用:
原帖由 Fiorella 于 2006-12-13 00:57 发表
招美工么?我帮KULA问
您好,我需要明天向HR确认一下,会单独PM通知您的

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引用:
原帖由 cywater2000 于 2006-12-13 19:19 发表
gameloft为何要招3D游戏程序开发人员?
应该说,手机平台的性能已经可以让手机游戏跨入3D时代了 虽然还不成熟,但是必须去尝试.

Gameloft曾经在QD平台制作过3D版Splinter Cell, Ghost Recon.在LG 8000平台制作过3D版的Brother in Arms.

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引用:
原帖由 bugman2006 于 2006-12-13 22:14 发表
哎~~~~好公司~~~但是自己没那能力啊~~~
Perhaps you've got gift beyond our imagination

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引用:
原帖由 Syuman 于 2006-12-14 10:57 发表
招人要求过高。应该以培养新人为主来招人吧?

要知道成都制作游戏的人很少,想做游戏的都入海了……

在成都招聘优点明显是工资可以开的低。所以希望考虑下降低要求,以培养人才为主要目的.
谢谢您的建议

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引用:
原帖由 lili2k2Remark 于 2006-12-15 15:06 发表
已经很久没见楼主了,手机没换号吧?
惭愧...上次你打电话过来我说待会打回去...然后直接忘了...后来因为这事就不敢给你打电话了...

号没换...停机十几天都没空充值...

今天搞定手机了...有啥事直接联系我,圣诞或元旦出去吃好的去:D

[ 本帖最后由 Rainheart 于 2006-12-15 23:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 Eiko 于 2006-12-15 22:03 发表
Java,C++精通没问题,还写过JVM的实现代码
J2ME的代码也研究过一些

可惜不懂3D,2D又不感兴趣
这个...

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首贴编辑,麻烦各位投递简历的网友,请在简历中注明您的招聘信息来源于TGFC论坛.

谢谢大家

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引用:
原帖由 我装错了XBOX360 于 2006-12-16 01:15 发表
过几天我就要去面试辅助游戏策划了.楼主透露点东西给我吧.:D
抱歉,限于权责,爱莫能助,望您理解

很期待能在将来与您共事

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引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2006-12-16 20:04 发表
对学历有上限和下限吗
上限自然没有:D

下限的话我不好说,麻烦您在简历中直接询问HR吧,或者我可以代您询问,PM通知您.

您觉得哪种方式好一些?

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引用:
原帖由 小KULA 于 2006-12-16 20:06 发表

孙志志
我要旁观你面试XD
另外
你大学法律过了么?

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