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不容错过的Every Extend Extra
Rainheart
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发表于 2006-8-16 09:41
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我觉得E 3和REZ非常像,都是那种把节奏主动权交给玩家的音乐游戏.LUMITES也是一样的,可惜玩不好LUMITES...天生玩不好方块类游戏...
还有楼主为什么说"更没有Rez、lumines中那种漫屏华丽的爆炸和chain"呢...
E 3里爆炸点选的好的话...60以上的chain很轻松的...-_-
不过要承认的是E 3的世界观做的比REZ还前卫,玩了教学模式后还是搞不懂游戏目的的人估计就直接删除了...
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发表于 2006-8-16 11:28
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我觉得E 3的乐趣在于把握时机----第一是起爆的时机和范围,第二是控制连锁爆炸的持续时间和范围.连锁爆炸持续时间越长,背景音乐中的独特的节奏声越连贯,就像REZ射击敌人后发出特殊音效的作用一样.
至于华丽的爆炸...我觉得一个很大很长的连锁效果已经满华丽的了...而且不同的背景,不同的爆炸画面,看起来很畅快的.
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