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原帖由 阿尔沙文 于 2012-4-12 08:22 发表 8.怪物有种族设定,武器有对应的怪物数值,所以需要准备三把武器,然后打的时候来回换,比如有一个小地图里面有四个怪物,他们属于三个种类,玩家必须打哪个怪换对应的武器,这就让打斗根本没有流畅度可言。战斗就是点三角进菜单换武器打A怪,然后A怪死了再点三角进菜单换武器专门打B怪,B怪死了,再进菜单换武器打C怪。打怪就是如此的折腾人哪有爽快感可言?玩了一些RPG和ARPG,这么频繁的点菜单真是第一次见到