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[新闻] 还记得SEGA DC《莎木》的朋友看过来啦,全世界终极大请愿要来了!

要是出3就太好了!正版游戏只要不比主机贵不管多少钱我都肯定入!

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2008-12-2 18:47 编辑 ]
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其实很多中国玩家喜欢莎木的话很好理解,但是很多老外也喜欢就真让我钦佩了!而且好像很多铁杆极端饭还都是老外~~~~~~~~~~



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引用:
原帖由 LFL 于 2008-12-1 21:02 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
记得是记得,但是又不是什么好游戏,出不出续集无所谓
想问下你玩过么?你好游戏的标准是什么?都几百万销量?都枪车球?


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引用:
原帖由 boban 于 2008-12-2 07:49 发表
一部炒上去的游戏~~~~~~~或者说,少数人才玩的游戏~~~~~~
这个年头炒上去的游戏太多了,我不敢想象一个全世界卖出100万份的游戏还叫少数人!只是当时莎木的投入太高,至少100万才能收回成本,否则这个销量对任何一个游戏来讲都算是成功的!

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引用:
原帖由 LFL 于 2008-12-2 10:03 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
为什么说这游戏不好就被认为是没玩过呢?我恰恰就是玩了,不怎么喜欢。玩也是冲着网络和杂志的评论去的,说实话,很失望。感觉这游戏就像春哥,喜欢的人多,不喜欢的人更多。
我可以肯定你根本没有玩过,对于莎木这个需要耗费很多时间去体会的游戏,如果压根就不喜欢,我不相信能把1和2都通关了,就搬书和夹树叶那些考验人耐性的情节就能让很多人放弃了!如果你硬要说你玩过,不妨我问你些里面的情节,看你是否能答的上!你有信心我们就来对答一下!:D 还有想问你什么游戏不是喜欢的人多,不喜欢的更多?就算GTA也只卖了1000万套,没有卖60亿套吧!

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记得当初还有个说自己花了几百个小时去研究过放浪冒险谭的朋友,他说他玩了几百小时,最后的结论是这游戏垃圾!你说这不是抽自己嘴巴子么?那么垃圾你花几百小时玩?不是闲的么?

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怎么算玩过?玩了5分钟就叫玩过了?那样评论能有客观性?

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其实任何人都不可能明白为什么其他人会对某个自己不喜欢的游戏那么着迷!比如说我也不理解为什么斑鸠可以成为流传后世的杰作,因为我觉得不如我当年打雷电的时候爽快,但是这似乎也磨灭不了他的地位!我也不会去过多评论他是否超越MGS,塞尔达!但如果说莎木没有内涵就太扯了!莎木对于人与人直接细节的刻画和描写都相当的细腻和真实,如果深入玩进去后会有很深的带入感!那种朋友间的友情,家人的亲情,懵懂的爱情,对敌人的恨,打工的辛苦,生活的艰辛,经过磨砺成功后的喜悦都是那么的细腻入微!这点很少有游戏能做到!我承认GTA很火爆,但是他是把人性底最丑陋的一面表现出来,打架,杀人,偷抢,嫖妓性爱~~~~~~~~~如果这就是某人眼中的高内涵,那么就太让人无奈了

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2008-12-4 15:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 三派聚义 于 2008-12-4 15:54 发表
更正一下:饭,表现得越铁杆,越证明该公司失败.
你是说现在的神机索饭?

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