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世嘉土星有没有必玩的绝世名作?

闪亮的银枪


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mamatoto在上个帖子中说
引用:
野球拳 VR摄影棚



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horsearmor在上个帖子中说
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寒潇潇在上个帖子中说
引用:
楼上喷PS的那些,不要从情感,单出游戏素质出发。
土星的游戏确实很少有超过放浪冒险谭、寄生前夜1、北妹传说的。

其他的龙骑士传说寂静岭1等等就不说了。


单从游戏素质出发,放浪冒险谭是渣
单从FAMI通评分出发,放浪冒险谭是神作
阁下深入研究过放浪么?就敢说是渣!?无论从剧情,到当时的画面,到系统,爽快感,音乐,放浪给满分一点都不算过分!如果说PS上有一款类似SS上闪亮的银枪一样有深度的游戏!那就非放浪莫属!


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至于PS上FF几作我也很喜欢,但我只能说和肯德基一样,大众口味~~~~~~~~

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闪亮的银枪的剧情也不是谁都能一开始就看得懂的吧!结合相关的剧情文章,放浪是非常有韵味的!很多人都认为把满分游戏说成渣,就显得自己有个性,没当编辑可惜啊~~~~~~~看不懂是个人的问题,不是游戏的问题!这么“渣”就那么轻易的被评为了满分?天理何在~~~~~~~~~

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死亡火枪是唯一匹配“渣”这个字的游戏!看看一些玩家的评价吧!绝对另人喷饭,与同时代的其他游戏相比,无论画面,系统,操作,都可以用“无敌”来形容!最让我佩服的是SEGA的游戏审查部门,竟然同意其发售,看来还是基于对几个制作人执着的同情吧!

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horsearmor在上个帖子中说
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空间无极限在上个帖子中说
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闪亮的银枪的剧情也不是谁都能一开始就看得懂的吧!结合相关的剧情文章,放浪是非常有韵味的!很多人都认为把满分游戏说成渣,就显得自己有个性,没当编辑可惜啊~~~~~~~看不懂是个人的问题,不是游戏的问题!这么“渣”就那么轻易的被评为了满分?天理何在~~~~~~~~~

很多人都把满分游戏说成是神作,以为自己有品位,其实呢就是跟跟风,偏偏讲不出好在哪里,论坛上一聊就露了馅了。

》俺是俗人,俺就知道,俺只有两个游戏通了5次以上,就这个放浪已经值40分了。

我KOF97还通了百次以上呢,看来神作遍地开花了
不是我有品位,是很多人都有品位,有些人没品位罢了!好的东西说好就叫跟风,还真以为自己是有个性的呢!是叛逆的先锋~~~~~《蒙那丽莎》是世界上最渣的画!我也有个性一回!哈哈~~~~~~~~~~ 仿佛回到了年少轻狂的童年~~~~~~~~~

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这年头终于知道为什么LYC能得超女冠军了~~~~~~~~无个性的叛逆最高!

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楼上上不能说脏话,好好讨论,以德服人~~~~~~~~~

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chinaslot在上个帖子中说
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俺改
那样会进XHW地!

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你玩放浪爽在哪了?说来我听听?是不是爽在花上百来小时弄点武器合了个装备,然后发现其实没什么效果?还是爽在杀了万把怪拿个称号,觉得很有成就感?
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看来阁下真的不懂游戏,如果你是“花上百来小时弄点武器合了个装备,然后发现其实没什么效果?还是爽在杀了万把怪拿个称号,觉得很有成就感?”这样来浪费这个好游戏的话,那么我告诉你,你真是被游戏玩的一代!放浪的“爽”是爽在赤手空拳靠连击就可以做掉最终BOSS,前提是能打出10以上的连击!!!相比阁下是“花上百来小时弄点武器合了个装备,然后发现其实没什么效果”所以才说这个游戏是渣!我只能说我真同情你~~~~~~~这个游戏的确是“渣”,但是是被你玩成渣的!我不会再和你讨论了,我不想浪费自己的时间了!呵呵~~~~~~~~~“不是弄个P大的断断续续讲不明白说不清楚玩意识流”大家最终会发现是谁是在一直“讲不明白说不清楚玩意识流”!

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真佩服阁下能“花上百来小时弄点武器合了个装备,然后发现其实没什么效果”!哈哈~~~~~~~~~~怪不得你会恼羞成怒说放浪是渣~~~~~~~~

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与其说忘记不了SS,不如说忘记不了童年(少年)时的美好回忆!想想10年前能在家里玩到几乎完美的街机游戏那是什么感觉?兴奋的想哭啊!那时我还是个懵懂的“少年”,偷偷的玩野球拳是什么感觉!现在都该当爹的我要是才玩肯定觉得没劲了啊!但那时的种种美好回忆是永远永远没有办法忘记的啊!那种感动是一生中独一无二的,再也找不回来了,但依旧像初恋情人一样迷人,我永远都无法忘记,即使PS5都发卖了~~~~~~~~~

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阿卡在上个帖子中说
引用:
看了上面的很多兄台说的,补充点点:
大多数有移植的就不说了

首先是推神作:骨头先生!
没错,就是神作,因为你再也不可能找到比它更出众的同类游戏了,你能想到的,或者你想不到的,都能在这款游戏中找到,当然你要能找到光盘!

第二:KOF97!
SS上的格斗游戏都几乎是完美移植,有加速卡就是好,但是PS在后期移植上其实也很不错,效果很接近SS了,但是即使这样,把SS的KOF97以及PS的KOF97相比,你就知道,PS的KOF97真正是渣!

第三:飞龙RPG
其实飞龙RPG过于拖沓的流程让人有点受不了,但是音乐绝对赞,整体游戏也算不错,关键是玩起来感觉很好~~不过3D画面就SS那个样子了!

至于月花这些游戏就不说了,虽然SS独有,但是也就是当时年少的我们玩着兴趣盎然,现在估计任何人玩5分钟就要飞盘!其实还想推荐一个游戏,是一个很老的即时战略游戏,平面的,但是忘记了什么名字!

PS:我也不喜欢放浪,也没有感觉到爽什么的……说渣不敢,但是总觉得40分虚有其名,而且销量其实也说明了一些问题,在PS鼎盛时期,销量也不过45万,这还是全球销量!这也能说明一些问题了!毕竟PS不是SS,在当时史氏游戏动辄日本百万以上的销量,最后这款游戏全球45万的销量足够说明大家对他的看法。生涩是一方面,其系统不被大多数人认同也是不争的事实!
如果你想简单,放浪赤手空拳就能通关,所谓生涩的系统是有些人太过把时间浪费在那些无聊的东西上了!不能只靠武器,还有特技呢,还有魔法!总之一句话,嫌麻烦不必研究系统一样能通关!有时间可以再试试~~~~~~~~~这个游戏在PS当年那个情形下卖45W很正常,玩惯了FF类大众快餐类RPG的玩家有多少人肯花时间在这个相对烦琐一点上的游戏上呢?当时销量接近50W的游戏又有多少款呢?你可以列举一下那一年接近50W销量的游戏到底有几款!你可以说FF一样有变态玩家挑战极限难度,但在几百万玩FF玩家里那种H-USER有多少?1%?很多是只玩1,2遍的少男少女和大妈!

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如果有的玩家不是在那个游戏发售的当年玩的那个游戏,而是在最近2年买了PS2后才怀旧一下玩了那个游戏,那么我说你还是不要评论了,因为这种评价已经不公平了!DC的《刀魂》要是今年才出就那画面和系统什么的能值满分?早被刀魂2,3轰至渣了,但你要是在6,7年前玩到的那个游戏,你就知道满分一点不过!要是以现在的眼光看VF1还能入目么?也许这就是才是主要原因~~~~~~~~~~~一个时代有一个时代的产物,要看你是哪个时代的人!我说的够明白的了吧!

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