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没玩GOW我都知道它比使命召唤强

画面:漂亮!人的脸,身上的服饰、装备,环境,好象就是现场一样!
音乐:牛B!狙击那关和导弹发射井那关效果一流!
游戏感:身临其境!尤其是序章油轮和沙漠中那关!代入感太强了!

但这游戏怎么玩还是和以前一样,只不过给敢死队和纳粹换上现代军装和装备罢了!


以前用ps2玩使命2和3的时候就发现了,“走到位置敌人现身”就是这游戏的毒瘤,没想到4还是一点不变。制作人肯定是模仿生化危机2的,想给大家个“惊喜”罢了。

这游戏问题多的要死:
敌人跑的飞快(根本无法瞄准,除非它在障碍后面)
队友永远不倒堪称无敌NPC(一队人带够干粮足够扫荡全宇宙了)
根本打不到敌人(队友全是无敌的,歼敌一枪一个,你想打都打不到)
敌人根本就是摆设(你杀它也没用,只要不到据点,它就无限刷)

敌人和鬼一样!你不过去啥事没有!你一过去立马怪叫着现身!(靠,总算能出场了)
你一但走到据点!不管有多少敌人也立刻消失!好象敌人就负责这一块似的!(黑社会性质,地盘早划好了,所以!不管多少敌人!你就当那是个屁!顶着枪林弹雨往据点冲就是了)

使命召唤!就算披着华丽的外皮!也挡不住糜烂的内在!下载我都觉得亏了!浪费硬盘和时间!

玩这个游戏除特定关卡外,根本就不用开一枪,跟着无敌的队友冲锋就是了!和平世界和谐社会嘛!(不开枪这一点我保证能办到)

在ps2上二流的游戏现在批个“现代战争”的马甲就想当宝欺骗玩家,瞧瞧人家无双从对战转型到一骑挡千,瞧瞧人家生化从AVG转型到AFPS,瞧瞧人家赛车从竞赛发展成火热狂飙,瞧瞧地下城老板守卫领土到现在的霸王老板扩张领土,再瞧瞧出了四做还一个骇人模式的使命召唤,喷死它!


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