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[业评] 你们是如何理解赛车类游戏的仿真关键点的?

有些人似乎把“真实”理解为以下肆点:

1,有真车的授权,比如游戏里能看到奔驰,宝马,本田等厂商授权,就认为真实

2,只要能改装就认为真实,哪怕是手游,只要能改装就认为真实。

3,有的人觉得只要游戏里的车难开就是真实。

4,好多人觉得只要有车损,就是真实。

还有两点,我感觉是被动画片带坏的,就是游戏都没摸,上来就要漂移,并且一部分人必须AE86

各位认同哪一点或者那几点?还是另有看法?


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引用:
原帖由 tuan 于 2013-12-9 10:01 发表
GT每作都在200小时以上,可能自身比较喜欢开车,又没那么多钱开1500种车,觉得很沉迷。
1200左右吧。。。



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引用:
原帖由 雨衣 于 2013-12-9 11:43 发表

一直很想说你们都不关注Assetto Corsa么?
这游戏据说超级专业,要求配置也不会低吧?

用啥盘子玩儿呢?


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