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» 岩田聪:过多迷你游戏迟早令玩家厌烦.
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岩田聪:过多迷你游戏迟早令玩家厌烦.
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发表于 2008-1-28 06:17
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《Wii Sports》和《Wii Fit》等游戏看起来似乎很容易开发,而事实上也确实有不少人对此确信不疑,有些人甚至认为Wii游戏画面看起来平淡无奇,除了动作感应以外甚至可以被看作是1.5版的NGC。
但实际情况却并非如此。现在任天堂社长岩田聪试图告诉大家,Wii游戏凝聚了任天堂的心血,尽管现在已经获得了成功,但他们不会就此满足而止步不前,因为雷同的游戏体验迟早也会让玩家们厌烦。
岩田聪在采访中说道:“我们选择开发这种(Wii)游戏绝不是因为简单,事实上在这些作品的开发过程中,凝聚了外界所无法想象的大量努力和心血。我们把重点放在了游戏画面和游戏容量以外的领域。”
他继续补充说:“然而需要强调的是,正如我以前所说过的,所有游戏都模仿《Wii Sports》和《Wii Fit》的套路同样行不通,那样我们的游戏阵容就会立刻变得令人厌烦,这里存在一条度的分界线。”
来源:
www.levelup.cn
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