混世魔头
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原帖由 hanzo 于 2023-7-31 18:13 发表 我接触的第一款是HALO(虽然右摇杆是瞄准,但其实等同于控制视野),因为HALO的成功,自此这个操作逻辑真正大行其道 如果98年已经有同样逻辑的游戏那更是先驱了 其实我觉得早期游戏无法确立这个操作逻辑主要 ...