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[其他] 二月份要出古墓丽影123合集重制版了

感觉这才是实打实怀旧重制,画面和人物建模小幅提升(感觉画面介于DC-PS2之间),操作模式彻底复刻。
其实老古墓是很难重制的,因为操作本质只是走格子,如果画面与当前模式接轨,那么原始老版的那种操作模式就很难与新画面达成和谐了。
05年那个10周年的重制版就是把一代改成现代操作模式,但并没有达到原版高。
现在这个合集重制真是恰恰正好。


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老版古墓丽影感觉只能复刻,画面重制之后必然增加各种细节,单纯有细节而无法与操作系统(原版精髓)互动的话会变得格格不入,这也是很多经典游戏重制基本上等于新作一样的原因所在。

我觉得这次古墓重制的画面提升幅度恰到好处,既保持了原版的特性又不会让人因画面太渣而玩不下去,估计这三作推出之后就平替了老版,老版也基本上失去存在的意义了。



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引用:
原帖由 依然自我 于 2024-1-20 21:49 发表
posted by wap, platform: 小米
参考当年维罗妮卡的画质

本帖最后由 依然自我 于 2024-1-20 21:51 通过手机版编辑  
比维罗妮卡画面要好不少,起码比dc版的古墓丽影4好很多。
又仔细看了一下,画面超过了ps2,接近ps3时代初期画质。


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场景建模与原版差不多,估计是因为老古墓的场景关卡是基于格子来设计的,建模变动太大会改变原版关卡布局吧。

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引用:
原帖由 865261 于 2024-1-19 16:59 发表
posted by wap, platform: Android
达不到ps2,dc吧
20块可以支持下
个人觉得应该把4也加进来
12345其实本质都算是同一个游戏,基本上没啥差别,也就是管卡设计的区别了。
老版一二代设计最为用心,三代之后是之后逐渐下降的。六代被迫革新,结果变革失败,沦为系列最差。

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