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对于神作halo1,有些缺点不得不提

mgs2在细节上做的很好,如自船外进入船舱会有短时间雾气效果,踩上鸟粪会滑倒等,但是游戏性很差,不好玩。
halo在细节上做得也好,但是没有达到楼主要求的那种高度,也是实属无奈的事情,如吉普车可以损坏的话,那么第二关很多地方会进行不下去了,制作人会被迫频繁安排天上掉车下来这种突兀的设计。
还有,敌人被阻击,队友无视也是无奈的事情,就好比,你玩cod,你的队友被干掉,你也只能最多围着尸体打几个转转就忘记了,不可能会像真实情况一样把尸体拖到安全处挖坑给埋了。
halo这游戏的完成度极高,也极为好玩,游戏性不是来自于人设,也不是来自于剧情,而在于关卡设计,武器和防御系统,halo1的传奇难度打关的游戏性比我玩过的所有fps游戏都高。


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实际上敌人对队友被狙击是有反应的,但是不可能会达到影响到整个关卡走向的程度。



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