»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 对于神作halo1,有些缺点不得不提
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
对于神作halo1,有些缺点不得不提
Spikeout
混世魔头
帖子
4676
精华
2
积分
28720
激骚
1432 度
爱车
佳佳乐
主机
ARCED
相机
佳能400D
手机
8250
注册时间
2004-11-5
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2012-11-15 15:11
显示全部帖子
mgs2在细节上做的很好,如自船外进入船舱会有短时间雾气效果,踩上鸟粪会滑倒等,但是游戏性很差,不好玩。
halo在细节上做得也好,但是没有达到楼主要求的那种高度,也是实属无奈的事情,如吉普车可以损坏的话,那么第二关很多地方会进行不下去了,制作人会被迫频繁安排天上掉车下来这种突兀的设计。
还有,敌人被阻击,队友无视也是无奈的事情,就好比,你玩cod,你的队友被干掉,你也只能最多围着尸体打几个转转就忘记了,不可能会像真实情况一样把尸体拖到安全处挖坑给埋了。
halo这游戏的完成度极高,也极为好玩,游戏性不是来自于人设,也不是来自于剧情,而在于关卡设计,武器和防御系统,halo1的传奇难度打关的游戏性比我玩过的所有fps游戏都高。
UID
31819
帖子
4676
精华
2
积分
28720
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
11246 小时
注册时间
2004-11-5
最后登录
2025-1-9
查看详细资料
TOP
Spikeout
混世魔头
帖子
4676
精华
2
积分
28720
激骚
1432 度
爱车
佳佳乐
主机
ARCED
相机
佳能400D
手机
8250
注册时间
2004-11-5
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2012-11-15 15:14
显示全部帖子
实际上敌人对队友被狙击是有反应的,但是不可能会达到影响到整个关卡走向的程度。
UID
31819
帖子
4676
精华
2
积分
28720
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
11246 小时
注册时间
2004-11-5
最后登录
2025-1-9
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计