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[业评] 想到一个问题,主机战争,到底在争什么?想法不一定错。

当年md与sfc战争,md在11区也打得一片天地,虽然不如sfc但是活得并不差,欧美区更不必说了,几乎与sfc并驾齐驱,但是世嘉还是早早断尾推出了ss,ss其实也不算太差,11区也过了五百万了,游戏也卖的不差,虽然抵不过PS,但是起码不比n64差,何必又自我了断杀死ss过早推出dc?dc也是,投入那么多钱只不过两年时间就匆匆放弃,其实dc慢慢卖到2004年都没有问题。

在这里有个想法,主机战争到底是为什么而战?为名?为利?我想终归是个利字。

姑且不论md,就说ss与dc,ss主机普及率其实一直到97年初都还不错,软件也卖的好,虽然机能不敌PS,但是起码不会出现PS能做的ss不做的情况,世嘉做不了老大做老二也行吧,即使做老大,目的还是想利益最大化,多赚点钱而已,ss日本五百多万了,你不放弃,其他软件商也不会放弃,游戏还是继续做,权利金也不会停,能把一部主机短短3年全球普及上千万算是很大的一个成绩了,大可以利用这些资源大赚其钱直到最后,又何苦自杀重新洗牌?

你看人家任天堂n64垫底,但是还是默默埋头赚钱到ngc上市,ngc垫底还是坚持到Wii出世,任天堂很清楚,主机战争不是争头名状元,赚钱才是硬道理。

敢情世嘉把这主机战争游戏当真了,输了等于范进落榜了一般。

在这里大胆请各位推理一下,假如当年世嘉不放弃dc,也不加大资金投入到dc,就跟现在Sony对PSV,任天堂对Wiiu的态度,不瘟不火,慢慢把自家游戏一个不拉的往上搬,当年Xbox,PS2,ngc的那一票世嘉大作都全部搬上dc,一直拖到2005年,世嘉命运又会是怎样?

ss也可以做同样推测。


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我对主机研发销售不太了解,假如不是因为主机制造销售成本过高导致亏损都不应该放弃。

很多人说Sony放弃PSV,Sony没有理由放弃PSV,它不再在PSV上投入,硬件成本控制的很好,单单当一般消费级数码产品卖也有钱赚,加上其他软件商的权利金,都是稳稳的收入,为什么要放弃?

世嘉的md,ss,dc就不得而知了。



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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-7 16:31 发表
posted by wap, platform: Chrome
索尼已经放弃psv了,你现在看到psv还在卖,是因为这是索尼最后一代专用掌机,没有后续,不用考虑更新问题
就算放弃,也是一种精神上的放弃,Sony还在利用PSV的硬件贩卖赚钱在,按现在手机成本核算,PSV硬件成本恐怕还没有300元吧。
另外Sony即使放弃PSV但是绝不会放弃掌机,11区家用机已出现将死的苗头,PSV可以死,但是下代Sony掌机必须在研发,毕竟Sony是日本的企业,不可能会放弃日本市场。


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引用:
原帖由 thetable 于 2015-1-7 16:54 发表
土星定位把街机搬回家,发现走向错误想掰都掰不回来了,要掰只好再做个主机,再做出来发现其实已经耗不起了

这样?
为什么要用耗?为什么任天堂在sfc一直到Wiiu中间那么多主机都没有感觉它是在耗,只要硬件成本失控才会发生耗不起这个词,要说当年n64,ngc虽然主机公认落败,但是从未感觉它们是在耗。

这里有个问题,ss和dc的硬件销售成本失控了吗?

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引用:
原帖由 hkt3010 于 2015-1-7 17:25 发表
世嘉和地狱的硬件好像一直都是赚钱的,最亏钱的是PS3初版,现在PS4也就勉强不亏。
硬件在赚钱还放弃?做企业的就为争个主机霸王的名声?

假设硬件不亏损,世嘉完全可以自立一个小朝廷,毕竟有千万级的装机量这个基础在,看看SNK,可怜的neogeo,平台上面全是ftg,也没有放弃,要不是后来盗版猖獗,基本上会活得很滋润。

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-1-7 18:27 发表
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放养等于放弃?
PSV这种野生放养状态很符合当前Sony状况,大力扶持家用机,掌机也不放弃,有众多第三方日厂自行打理。
而世嘉是情况不妙就全盘推倒重来,想想ss与PS同时发售,98年初就宣布放弃,而PS延续到2000年PS2发售,记得在2003年PS游戏销量都还不错。

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