混世魔头
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原帖由 ns2014 于 2014-9-25 09:58 发表 posted by wap, platform: Chrome ss,全球销量一千万左右,还如虹气势
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-25 10:03 发表 SEGA土星,全球总销量876万。580万本土,296万海外。 另外95年全年~96年上半年,PS和SS这二“虎”加在一起也斗不过SFC这条大鳄鱼。
原帖由 模拟器高手 于 2014-9-25 10:09 发表 90年代是日呆的黄金期,直到97年为止,后面欧美各种艹爆日呆,网战+枪车球制霸业界
原帖由 lyt777 于 2014-9-25 10:12 发表 我可以摸着良心说话,95年96年两个暑假我都是在包机房玩SFC度过的,这是我玩游戏感觉最快乐的两年。
原帖由 sirforest 于 2014-9-25 10:13 发表 SS与PS二虎相争不及MD与SFC在北美战争的九牛一毛。不仅规模小,而且PS到开始发力后SS直接死翘,有啥好激动的。 另外,作品质量款款有保证?Kidding me??明明是表现力摸索阶段而产生大量无可名状的垃圾时刻!当然 ...
原帖由 lyt777 于 2014-9-25 10:21 发表 你们那里黑店别怪我啊,我这里SFC只要4元一小时,你自己感受一下。 另外我家里还有95年的DR…………
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-25 10:35 发表 你别这么激动,我说的是不是实情,经历过那个时代的人都清楚。 PS和SS的争雄,实际上是当时国内杂志的主要视点,但是在日本,在欧美,SFC无论是在受关注游戏上还是在销量人气上都是完爆PS和SS的。整个95年,PS和 ...
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-25 10:42 发表 这你就是在胡说了,至少我记得最早在电软上掀起的主机之争是94年末的一篇文章——《世嘉与超级任天堂比较报告》,以及后来的几篇后续文章。而SS和PS之争,在杂志上受关注的时间应该远比此晚。相当长时间,SS和PS ...
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2014-9-25 11:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 每个在当时的人都有资格感受,这和资格有啥关系,太狭隘了
原帖由 Dee 于 2014-9-25 11:04 发表 posted by wap, platform: Meizu MX2 包机房5元一小时通关机战f的过去不堪回首
原帖由 MAYL 于 2014-9-25 10:28 发表 前日入手白鸡 雨中泪奔 大喊大叫 犹如当年入手ps 现在度秒如年的等待10月15