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[业评] 游戏机手柄能不能完美操控坦克坐仓射击游戏?

玩过机器人,赛车,战斗机,直升机,战舰,潜艇等各类坐仓游戏,但是始终玩不来坦克坐仓游戏,有没有同感的?

不知是95还是96年,我第一次玩ss上的一款坦克游戏,坐仓的,感觉操控简直反人类,当时因为游戏少,耐着性子艹半年终于通关了。记得同期有ss版高达三部曲还有武装雄狮之类,都挺好的,但是实在玩不来类似坦克坐仓这种多层复合万向旋转的坐仓游戏。

记得以后PS也出了两款坦克游戏,钢铁风云还是有一个啥的,不过双摇杆操控,勉强能玩,但是还是极度不适应这种双层叠加方向控制的游戏。

一直以为人类游戏机手柄发展到现在应该可以完美解决人类能想出的各种驾驶模拟游戏,但是一想到坦克这种方式就觉得手柄发展之路还远兮。

例如halo驾驶战车你根本做不到现实中战车随心所欲连跑带打的那种状态。
到底手柄目前的发展方向在将来能不能解决这种坦克完美模拟驾驶技术难题?


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你没明白我的意思,类似坦克这类坐仓现实中是需要多人配合完成的,但是反应到游戏中只能你一人来完成驾驶部分加多方向的设计部分,真有人能无缝做到需要两个人或者三个人做到的事情?



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现在想了下,手柄配合带眼球跟踪机能的虚拟头盔可以做到。


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引用:
原帖由 babylover 于 2014-9-23 09:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
lz,psn上有个游戏。完美解决了。这个问题。

左摇杆移动,右摇杆射击
很久以前Xbox有个射击游戏就是如此,但是右摇杆射击方向是平面360度旋转而已,不能纵深万向。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-9-23 11:55 发表
posted by wap, platform: LG
双屏或者分屏,最好是上下分屏,然后坦克移动观察视角跟随坦克行进方向。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-9-23 11:58 通过手机版编辑  
仔细想了一下,感觉这问题无解,手柄不可能完美实现,手柄配合头盔应该可以,如美军武装直升机的那种可根据视线瞄准的头盔可解。
说到底坦克不能完美单人手柄模拟主要原因还是一个人的大脑协调性不可能完美完成需要多人配合才能完成的操作的问题。

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引用:
原帖由 alex007 于 2014-9-23 13:50 发表
现实中的坦克本来就是由驾驶员、炮手等多人操作的。
你硬要一个人、一个屏幕来模拟,效果肯定不好啊。
不是效果不好,是没有效果,试想,当你操控坦克炮塔部分旋转到180度射击目标时,你的坦克驾驶部分已经与你视线脱离了,假如前面是悬崖,车毁人亡不可避免了。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-9-23 11:55 发表
posted by wap, platform: LG
双屏或者分屏,最好是上下分屏,然后坦克移动观察视角跟随坦克行进方向。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-9-23 11:58 通过手机版编辑  
对,说到底就是视线分离问题,上下分屏可解决,剩下的是单人的协调性能不能完美的问题了。

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