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[业评] PSV有一半游戏都是独占游戏,另外还有很多索尼游戏机独占游戏

引用:
原帖由 HRF 于 2014-9-22 20:20 发表
我买的PSV游戏里,只有雷曼起源,雷曼传奇,忍龙,心灵传说R,龙村正,漫画英雄对卡扑空3,植物大战僵尸

是跨了别的平台

其中龙村正有独占DLC

心灵传说R跨的是IOS日服

而且几乎90%的跨平台游戏里,只有P ...
话说当初我有3ds和PSV时,3ds真一点不入我眼,倒是PSV玩的不亦乐乎,虽然PSV大多是冷饭,但是也是以前完成度极高的家用机超级大作,如忍龙1+2,战神1+2,合金装备1+2,无主之地2,ff10,与家用机相差无几的357wm……

对了还有一款个人觉得完成度可与halo媲美的杀戮佣兵,就单这个就可满足PSV的回票值了。

我觉得PSV比3ds好玩太多了,3ds分辨率超级硬伤实在忍无可忍。


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关于PSV游戏销量我很疑惑,战神1+2出来已经有十年了,很多人都没有玩过起码十年前的十五岁以下的大部分人都没有玩过,虽然PSV的战神合集移植差强人意,但是也就过场动画不清晰而已,除此之外算是完全移植了,但是PSV版战神合集销量并不理想,这是什么原因?虽然战神合集是老游戏,但是本身素质超高,对没有玩过的人来说算是超大作了。

还有杀戮佣兵,素质直逼家用机一线fps大作,但是也是销量寥寥,是时代变了还是玩家变了?反观3ds的很多游戏超级无聊,居然大卖几百万,实在无语,这种感觉很无奈,现在很理解为什么Sony也会放弃PSV了。



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原帖由 OOGIK 于 2014-9-22 21:12 发表
我很好奇要怎么样才会觉得PSV的357与家用机相差无几?
不能与PS4比,与PS3还是有得一拼。
我是没有PS3,但是有有360,360版357玩了很久,PSV与360版357画面差不了多少,至于丢帧之类这个得看各人适应能力了,我觉得我能接受。


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-22 21:44 发表

战神1+2以现在的观点来看也就那样,反正我是觉得还没罗马之子最高难度下的单人模式,或者联网打竞技场有意思(罗马之子也就一个60分游戏)

何况PSV版的问题不光是过场动画渣,帧数也比PS2原版还低一半
战神1+2的素质很高,一代流程在10小时以上,二代在14小时以上,当然这时间是针对未玩过的人计算的。
战神这游戏除了画面相对差点外,与目前顶尖act+avg类游戏有什么差距?与战神3只强不差,对于未玩过的新手来说就是超级大作。
至于帧数比PS2低,但是没有低一半,全程玩下来完全可以接受。

一些未玩过战神合集的新生代玩家不买账我无法理解,相对手游原创作品,目前没有任何同类游戏与之相提并论。

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原帖由 allen24 于 2014-9-22 22:29 发表
posted by wap, platform: Firefox
357M是我买得最后悔的几个游戏。。。首发400多港币,帧数惨不忍睹,更新后稍有改善不过还是掉帧很厉害同屏人数也不怎么样

战神HD,cg渣也就罢了,帧数还不稳,再加上psv那摇杆, ...
我近十年前就通了战神,港版合集首发购入,一二代暴机居然合计28小时,因为完全忘记了以前的流程了。

一路玩下来畅快淋漓,丝毫不觉得操作部分调整有什么影响。

357wm一开始玩也感觉帧数过低导致眼睛发涩,但是因为画面小,也能接受,慢慢玩了很久,具体游戏时间居然有300多小时。

无主之地2这游戏应该是PSV上最卡的游戏了,几乎全程都卡,差不多十秒一卡的地步,玩到二周目一半搁置了。

很多人说蛇2u不错,我看PSV无双之中最差的就是蛇2U了,神隐令人发指,完全不能忍受。

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2014-9-22 22:37 发表
反正我在家PS3版战国无双4,出门PSV版战国无双4没觉得有什么问题,当然我跟BBS高玩不能比。
不知Koei的357e最终有没有PSV的份,信长创造本来是等PK版出了买PSV版,但是居然不一定有Vita版,现在祈祷Koei出三国志13时千万也给PSV来一份摆脱了,这类游戏掌机玩起来完全是一种享受。

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