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[其他] new3ds直奔Wii与gc遗产而来,Sony也大可热炒PS2/3的冷饭 ...

在3ds上任天堂的第一方掌机热作悉数榨尽,掌机销售也出于饱和状态,现在出下代掌机也为时尚早,再加上wiiu也不堪重任,new3ds应该是在任天堂推出下代主机或者掌机的绝好战术。
在Wii与gc上任天堂或者第二方第三方出过无数经典作品,目前这些游戏3ds移植因为性能不足肯定差强人意,现在出new3ds刚好可以勉强弥补机能缺陷把Wii和gc经典都移植了,替补任天堂发售真正下代主机的时间空白期。

可以预见bio4 阳马 黄昏公主 马银 银河战士 等游戏都会在new3ds上一一再现。


PSV一开始战略就是家用机便携化,但是一直被人诟病,现在情况是移植复刻经典被人喷,开发新作又没钱,现在任天堂不是也大张旗鼓开始搞复刻大计了嘛


很多时候想不通,如gt赛车系列,如3/4都是现成的作品,完全可以直接换个名字搬上PSV毫无压力,gt4搬上PSV,像gt赛车这种游戏除了画面和物理运算每代有进化外,系统都差不多,能上PSV算的上掌机领域最强赛车无误了,对PSV销售好处极大,但是从未见Sony有此意向,令人疑惑。


当初PSV发布时Sony宣称PSV移植PS3游戏非常方便,夸张到几乎使用另存为即可,现在来看显然不是,但是从Koei的三国无双7可以看出PSV移植PS3游戏还是可以的,起码不输于new3ds移植Wii异度之刃这种程度,年前国外有媒体分析PSV版357卡是因为Koei偷懒直接把PS3版引擎搬上了PSV导致PSV不堪重负,事实上PSV版357还可以,帧数是不足,但是不影响游戏。


可见PSV移植PS3游戏降低一下材质特效缩缩水还是可行的。

现在有任天堂复刻跟上,Sony大可不必避人嫌,也大举进军复刻PS2/3游戏吧。

至于移植游戏的人力财力资源可以采用外包形式,tg有业内说现在的复刻移植大作都是交给小型工作室,利润分成按移植作品销量核算,可以说承包移植的工作室盈亏自负,这种制度对移植作品质量也是有保证的,如ff10hd就是如此。

Sony自家手上有噩梦之魂这个IP,关系好的第三方也有黑魂系列,外包移植一下上PSV是多好的方案,为什么一直不见动静……


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原帖由 leoko88 于 2014-9-6 09:42 发表
ps3的时候ps2冷饭就不少吧,战神狡狐杰克等等
力度太小,参考ff10,不管是宣传还是质量上都是大作降临态势。

参考new3ds的异度之刃,这姿态堪比原创大作。

反观Sony的杰克,瑞奇,狡狐就跟小众独立游戏一般无声无息的就出了,而且质量还没保证。况且瑞奇和杰克欧洲发售很久了港服与日服影子都没有看到。

战神合集其实也可以打造的和ff10~2般热度,分双卡出,容量就不会制约品质了,但是Sony自身的行为就像出复刻移植会被人鄙视一样。



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原帖由 yfl2 于 2014-9-6 09:54 发表
posted by wap, platform: Android
你觉得重置妇科范围有限是厂商有钱不赚?
我是理解不了为什么各大厂放着现成知名遗产不加以榨取剩余价值。

很多游戏的品质和娱乐形式都有时限性,如莎木,如阿卡迪亚,如gt3/4,如ace combat450,北女2……很多很多,这些游戏画面拿到现在勉强及格,可玩性也有,游戏性不输给当今大作,但是你若长时间搁置,不混个脸熟,等个若干年只怕会埋没到被人遗忘被其他同类作品替代的地步,如毁灭公爵就是典型例子。

莎木这游戏也算是典型的时代的眼泪,没可能会再度崛起了。

如PS2很多大作,画面放今天也可以玩玩,若是再拖个三五年,这画面有如现在玩PS游戏一般毫无吸引力了。

再说新生代玩家很多,没玩经历PS2/3的人大把,移植复刻到掌机也算是新作了。


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  • 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-9-6 20:41

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-9-6 10:02 发表
选择性无视PSV上各种PS2和PS3移植冷饭和跨平台,PSV销量不照样暴死,LZ还能觉得多出点冷饭还能拯救PSV,勇气可嘉
没有选择性无视,无双系列家用机与掌机同步话这是吸引了大批PSV玩家吗?
问题是就这点点还不够,PS3发售8年,经典无数,PS2更多,你到底搬上PSV有多少?玩家真心想要的你搬了多少?

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对PSV无需拯救,研发主机就是为了赚钱,现在有了PSV现成的平台,复刻移植作品能上就上,既可以盈利又可以增加IP热度为什么不可以?

想象一下当年的PS2的世嘉2500系列,全部外包,销售成绩还算不错。
最不可理解的就是sce本社的gt赛车,PSP版等了五年才出个残疾作品,机能有限可以理解,但是往PSV上搬个gt4分分钟吧,为什么不?
这个问题犹如当年2005年在PSP手机谣言甚嚣尘上时最终Sony没有推出PSP兼容手机一般深不可测了。

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原帖由 yfl2 于 2014-9-6 10:36 发表

所以你就理解成,出了有好处,厂商就是不出?
说实话,我以前无比膜拜世界500强高层大脑控居能力,实际上在知道一些幕后细节之后,觉得这些鸟人都跟普通人差不多,甚至因为位置不同反而思维没有一般人那么开阔。

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原帖由 yfl2 于 2014-9-6 10:45 发表

哦,那我告诉你,n3ds上不会有多少wii和gc移植游戏,他们还是你眼中的鸟人,这是没有悬念的
你可以去看看国内盛大陈天桥当年折腾盒子的事情,这盒子计划放在任何一个以玩TV游戏为基础的论坛进行可行性评估,可以肯定99%玩家都会否定,当时陈天桥也被属下各部门高管劝阻,民间也有大批人批评该计划,但是陈最终还是搞了,出了成品,最后亏损几亿了事。

世嘉97年与万代公司合并笑话起因是中山隼雄在某会所与万代社长桑拿,大家光脑袋一拍,合并吧,第二天就发表合并新闻发布会了。

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人家new3ds掌机就直接对着移植Wii与ngc而来的为什么就不会复刻游戏

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原帖由 暗蛹 于 2014-9-6 10:56 发表
posted by wap, platform: Samsung
等安卓上的各种模拟器成熟后就晚了,任天堂抓紧啊
确实如此,等真有大厂商将来出一个工业设计绝赞性能超强的安卓机后,起码在大陆经典复刻移植没有多大意义了。

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原帖由 yfl2 于 2014-9-6 10:59 发表

你说的是业界整体秀逗,不是某失败公司
就说说苹果公司吧,乔布斯很执着是个完美主义者,也有强迫症倾向(传记)他固执的认为3.5寸屏幕是人类手机最佳尺寸,我与一些玩数码群的朋友大多数都理解不了,理解不了苹果公司为什么放马四年任由三星搞大屏机以致三星坐大,有一说,三星在手机这块这几年盈利超过iPhone这几年的总和,你若是对当年iPhone4发售后气势如虹还有印象的话你一定能感受到当年iPhone4起如果逐步走向大屏的发展计划一定会绞杀安卓所有手机的那种强烈杀气。

可惜事情并没有按一般人想法发展。虽然现在没有个定论,但是三星借大屏机坐大却是事实。

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原帖由 yfl2 于 2014-9-6 11:31 发表

你说的情况是,明明大家需要大屏幕手机,结果业界全体不出

另外ip盈利一直超过三星手机,我对你的脑补能力也确实叹为观止
iPhone4起人人期待iPhonex能出大屏机,但是失望一年又一年,很多IP用户无奈转投安卓门下,我也算是其中一个,最关键是苹果给了用户去体验和适应安卓手机的机会,这个损失苹果公司无论如何都无法完全去弥补了。
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  • 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-9-6 20:46

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谁能理解PSV用户需要gt4,但是却给你杰克?
只要是玩家,都知道PSV上gt4的效果要比PSV上杰克合集大百倍吧。

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原帖由 yfl2 于 2014-9-6 11:41 发表

不会有什么效果,连gta3移植都不会,gt4算什么
gta3……已经过了时效性了,gt4倒是大有可为,不信你就看楼下是期待gta3移植期待的人多还是gt4期待的人多。

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原帖由 yfl2 于 2014-9-6 11:48 发表

你脑补得敬业些行吗?
gt4大有可为个毛?gt6都出了,gt4还能提供什么不可替代的体验吗?倒是gta3这种,和续作不是完全重叠
看来我们之间对游戏性的理解认同差异性太大了。
我认为一款游戏的经典程度的标准第一就是耐玩,第二就是好玩。缺一不可。
gta3虽然品质不错但是不耐玩,画面实在落后时代太多了,同类型游戏层出不穷,要谈也得把gtasa或gta4/5来出来才行。

gt4赛车类,重复可玩性超高,系统繁杂堪称赛车教科书一般,画面也是很优秀,去年没事还玩了,美工实在厉害,现在来看画面也不落下风。
论时效性,gt4远比gta3这类游戏要强的多。

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原帖由 yfl2 于 2014-9-6 11:59 发表

你干嘛不玩ps360上的rac...
我要么玩PSP山脊2要么玩gt系列,要么玩Xbox的rsc2,也偶尔玩360的废渣3或者哥谭,但是始终在360上感受不到爽快(rr2)或者严谨(gt系列)

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