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» 按我在TG战区这些年的观察,GTA成为一种现象还是从今年V开始的!
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按我在TG战区这些年的观察,GTA成为一种现象还是从今年V开始的!
Spikeout
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发表于 2013-9-25 12:34
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说实话,玩了gta5后就忘记了别的游戏,现在看mgs5,内心不禁与gta5相比,感觉mgs5之类太小儿科了,真该回笼重造,还有其他类各种游戏,现在玩了gta5都会与之对比,业界其他游戏制作人玩了gta5会是什么感受?很想知道,如铃木欲要是玩了gta5,会感觉自己穷尽余生都不可能会开发出与gta5相同规模的莎木续作吧。
gta5太惊人了,各种缺陷,但是各种完美完全掩盖了缺陷。
gta5中,只要你有心情,就可以随意开始一场战斗,追逐战,遭遇战,如果继续下去还会战争升级,可以与警察与特警与军队进行无地形限制的海陆空超限战。而且战斗感觉几乎超越了绝大多数tps游戏。
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发表于 2013-9-25 12:41
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关于与国家机器作战,觉得r*应该改改,因为政府军人员弹药无限制,几乎只要触发5星都难逃一死,给玩家严重的挫败感,我曾经在占据有利地形下击落15架直升机,打死好几百特警,但是最终只能死守而不能突围导致弹药不足而失败。最好出个dlc,把政府军人数设个限制。
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