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【讨论】街机是中国大陆最早广泛流传的游戏机种,比家用机要早。

对当时国内的街机游戏更新速度感到吃惊,回忆80年代的街机游戏再看现在的资料发现大陆的街机游戏更新速度几乎跟日本同步!几乎现在我们在mame上看到的街机游戏都同期出现在大陆各个城市里,大城市就不说,连小城市也是如此,真不知道他们是怎样得到信息和更新节目的。以前记忆模糊,特别是89年机厅突然出现了吞食天地1,91年的名将,92年出现吞食天地2,几乎像雨后春笋般遍地开花,家家都有,难道那时的基板很便宜?那时应该没有d版吧,那时的币也便宜,1元5币到7币之间!现在反而不行了,特别是中小城市,几乎还停留在90年未变。


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引用:
原帖由 tyhtyjuj776 于 2008-3-31 22:07 发表




其余的我同意,SPIKEOUT在中国决不可能多见,光从很多论坛对这款游戏的反映就可以看出问题,基本上都回答"不知道",而且也从来没见过有人认真讨论过,难道是这游戏做的不好玩?那只可能是前者.
你可能有所不知,当时spikeout初版出来时sega要求是4只基板为一组来出货的,而且初期强制要求搭配装上了外置音箱的blast city,基板价格是65万的天价,搭载音箱的框体是220万,一套差不多300万了!四组下来不仅日本的大部分机厅不能承受,更不要说港台或者大陆了,所以在大陆长时间在绝大部分城市都是只闻其声不见其影,我也是在2001年12月才在广州第一次见到它的踪影,而且还是单机的。(fe版免除框体同捆销售,普及情况有所改善)后来在采访中名越捻洋也对spikeout因为model3基板高昂价格导致在日本迟迟不能普及感到无奈。

[ 本帖最后由 Spikeout 于 2008-4-1 08:35 编辑 ]



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好像是今年1月出的?


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