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[跨平台] 永恒终焉END OF ETERNITY通关,神作,游戏性极强的系统让我如痴如醉!附556张屏摄!


世嘉与TRI-ACE(3A),竟然结合得那么完美,开发出能够永久留存在我心中的神作RPG!本作无情谋杀了我70多个小时,而且,我还意犹未尽,不想离开本作塑造的浩瀚的有着数百小时可玩性的世界。
我有三度要放弃本作,但是却通关了。第一次,是看完精美的游戏片头,不得说,本作的片头CG的震撼程度,音乐与画面配合之完美的紧张气氛,绝不亚于最终幻想!帅哥凭空出世在空中营救跳楼美女的过程无比舒畅!然而进入游戏后,迅速被与片头落差极大的画面感到失望,就不玩了。数年后,觉得女主角挺可爱,于是硬着头皮玩下去。第二次要放弃本作,是被系统吓到了,上手好复杂,经常被敌人虐杀,好在通过上网查找诀窍,结合游戏实践,克服了。第三次,是在剧情上安排下,独自一人面对魔法师BOSS时,无论如何打不赢,想要砸盘,没想到,网上竟然有诀窍,不能发动跳跃,只要在地面迎面向BOSS跑去就可乘BOSS在擦身而过来不及转身时干掉他,简单得很,在克服了这个BOSS后,我一马平川通关了。

画面与剧情,绝对不是本作的卖点。玩系统才是本作的深奥与好玩之处。
本作的画面,很一般吧,10分计算的话,最多7分,剧情上,无非是宿命,爱情,友情的交织,但是,值得肯定的是每章都有无厘头的剧情,很诙谐搞笑。比如在不知情下走进浴室,女主角正在洗澡,于是,主角在MM的尖叫声中,狼狈逃出来等等。说白了,本作就是两男加一女的冒险故事,即便是在通关后,依然两男夹着一女继续冒险,不禁让人想入非非。音乐毫无疑问是优秀的,田中公平加上樱庭统的组合带来了浓重的音乐,我陷入其中,不得不购买了原版OST 6CD来收藏,可以随时放入CD机,欣赏本作的音乐。

本作玩的就是系统,我觉得本作有以下让我觉得过瘾之处
1   上瘾后欲罢不能的地图探索系统。本作的地图由六角形马蜂窝构成,新地图是全封闭的,需要用俄罗斯方块一样不同形状的六角形方块去一步步解开地图,方才可以前进。方块可以通过踩地雷或竞技场战胜敌人去获得,不同敌人的方块种类是不同的,很多地形需要特定形状的方块吻合才能进行打开,在不断打开方块的时候,就会发掘出隐藏在该地方的隐藏道具,比如隐藏的高级道具或者漂亮的服饰供换装用,充满了未知的探索与得到隐藏回报时的惊喜与快感,真的是欲罢不能。而新的地方就用特殊颜色的彩色方块阻隔,需要过了本章后,得到对应颜色的彩色方块方能解开,这样的设计很合理,让游戏很连贯。而到了后期,用彩色方块填满特定数量连接电波塔后又会有加成作用,比如提升火焰属性防御力,经验值增加1.5倍等,具有十足的可玩性。

2    其乐无穷的战斗系统。本作的战斗系统上手难,但一旦掌握,乐趣无穷,紧张感一直会持续到通关。战斗由我方两男一女组成,每人可以携带两件东西,在手枪,冲锋枪,手榴弹,弹药包,回复包中挑选两样进行装备。此外还可以装备两件饰品用来提升各种耐性与辅助。从冲锋枪开始谈起,冲锋枪是本作最为关键的武器,敌人的血先要通过冲锋枪进行扫空,再用手枪补一枪才能造成永久损伤。只靠冲锋枪,无法击毙敌人,充其量打倒空血。此时如果不用手枪或手榴弹补射的话,敌人的血会慢慢恢复的。冲锋枪的作用就是快速让敌人变成空血或大失血状态,再由手枪造成永久损伤。在进行攻击的时间,冲锋枪会一圈一圈不断蓄力,随着蓄力的进行,攻击力会翻倍上升,到蓄力槽消失前按下攻击键,就可以达到最大的伤害了。到后期,这并不关键,关键的是冲锋枪级数越高,有一个关键技能的发动率越高,那就是瞬间让敌人空血,这非常重要,很多血异常多的敌人靠冲锋枪也无法打掉多少血,那就需要随机发动的空血机能发动,就能让再多血的敌人也能一瞬间变成空血,这才是本作第一杀手锏。我通关时,这个一击空血的发动率为25%,已经很满足了。不过值得一提的是,该招数对最终三个BOSS无效。因此最终战还是很紧张刺激的,这点平衡度还是设计得很不错的,至少我觉得,三个人都在100级左右才能比较稳妥的通关。冲锋枪还可以装备各式各样的特殊子弹,有对机械等坚硬质地有特效的,有对生物有特效的,有穿甲弹等等,可以根据不同敌人选择针对性的弹药。我喜欢让大叔拿冲锋枪与特殊弹药包。说完冲锋枪,再说手枪,手枪的作用其实就是将被冲锋枪蹭掉的血变成永久损伤,以及补最后致命的那一枪,因此,没有太多值得说的,只要保证第一枪的发动够快就行。手榴弹值得一提,在面对N多集团式的敌人时,手榴弹堪称牛逼爆炸,在敌人人群中不断投入各种式样的手榴弹,比如毒气弹,雷电麻痹弹,冰雪冻冻弹,火焰燃烧弹等等,敌人一会儿就灰飞烟灭了,因为手榴弹是如手枪那样造成永久失血效果的,很好用,我喜欢让小年轻男人拿手榴弹。回复包就交给美少女了,让她负责补血,在回复道具中,有几个值得一提的好东西,一个是物理屏障,可以在一定时间内大幅减低物理损伤,在难缠敌人的战斗中用非常好,会立刻变成人肉盾牌。还有一个就是迷宫瞬间脱出道具。由于在战胜了BOSS后,还需要原路返回,很麻烦,这时候使用瞬间返回道具就可以一下子脱出迷宫,回到大地图了。

3   枪支改造。这是一款围绕手枪与冲锋枪做文章的游戏,自然不可少了精心设计的枪支改造系统。在特定的方格子空间中,可以自由移动手枪的位置,让各种插槽得到最大限度的利用。人物的升级,只是增加HP罢了,要想打掉敌人更多的血,必须通过合理的枪支改造,原则很简单,手枪以速度优先提高第一圈的集气速度,冲锋枪则以加速度优先以获得更多的集圈提高功击力倍数即可。

4   战略性。初次游玩本作时,我有点摸不清头脑,怎么打不掉敌人的血。原来,仔细看敌人的外圈,是有环形的屏障的,低级别的敌人,屏障小,高级别的敌人,不仅屏障大,还有数圈屏障围起来,屏障本身也就血,这就是说,本作的游玩方式是用冲锋枪将屏障先打到空血,再用手枪补一枪打破屏障,才能攻击敌人本身。采用正面战法时,我喜欢用拿手枪的人挡在拿冲锋枪的人前面,以人肉盾牌阻挡敌人的进攻,避免冲锋枪还没蓄力完毕就被中途打断。等冲锋枪打完后再以手枪迅速补一枪即可。但是,本作刺激的是可以发动无敌进攻,需要消耗一格晶格,晶格很重要,没有了晶格等于GAMEOVER。发动必杀后,按下相应按键,可以飞到空中,沿着设定的路线进行慢动作跳跃飞行,此时由于是在敌人头顶,攻击面积会呈扇形展开,尤其是飞到敌人头顶时,可以无视敌人四周的保护屏障,一下子直击要害连同屏障与本体的血一起消掉。这是本作最常用的攻击手段了。顺便还可以欣赏女主角跳在空中翻跟头时露出的的裙子飘飘与春光乍现。发动一次特殊攻击就会扣除一格晶格,游戏初始时才3格,通过挖掘地图战胜特殊敌人,最多可以在二周目时达到20格。补充晶格也有各式各样的方法,很有战略性。搞笑的是,在晶格用完时,会进入危险模式,此时我方的动作猥琐至极,就像大便马上要忍不住拉在裤子上那样蜷缩着身体双脚乱抖。

5   换装系统。本作可以收集,购买各种漂亮的服饰,说白了,要不是女主角长得可爱漂亮,我是肯定在第一小时内就放弃上手有难度的本游戏,到了后面上手了,就欲罢不能了,为漂亮的女主角换上各种美丽的衣服也是一种享受。而且,换上的衣服会如实反映到包括过场动画在内的游戏世界中,这点很赞。

总而言之,本作是值得深入研究的精品,在游戏如同快餐一样数小时就被遗忘,或是拖延时间般无聊的现在,能玩到这样的游戏,简直就是梦幻般的存在。强烈推荐!
下面是我边玩边用照相机对着电视机拍的本作全流程照片,供没时间通关或没毅力坚持下去的朋友参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102vn22.html


[ 本帖最后由 不死鸟 于 2015-3-15 15:27 编辑 ]
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引用:
原帖由 @inter11  于 2015-3-18 16:56 发表
实在搞不懂系统啊,战斗不知道怎么打枪打人,地图上不知道蜂窝格子怎么移动,求指导~~~~~!
请打我电话13917564051,我详细教你。



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每个不懂怎么玩好本作的人,请打我电话13917564051我耐心为你们讲解


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引用:
原帖由 @设定  于 2015-3-18 21:50 发表
惭愧啊,试炼的连锁攻击都没搞定,看着抽风的三个角色无奈退出了~~
明天加你js,的确,抽风是本作最搞笑的设计,笑破肚皮

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原帖由 @zhangyue27334  于 2015-3-20 10:45 发表
对了~~这游戏我还花钱买了数字版下载~~买了后就后悔~~系统搞不懂啊!
打我电话,我教你

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原帖由 @Xerxes  于 2015-3-20 18:20 发表
这游戏我买的PS3版 神作啊 lz裙底图截得好
谢谢,握爪

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