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[新闻] 上古卷轴5通关,梦幻般的中世纪剑与魔法世界的旅行 附336张屏摄


      上古卷轴5,可以说是我玩游戏25年多遇到的最令我痴迷的游戏之一了。他以超强的魅力,将我完全吸入其游戏世界中,我几乎整个人都飞到游戏中去难以自拔,以至于,在通关后,我唯有痛下杀手,删除了所有上古卷轴5的记录,才回到了现实的世界!在我看来,这是一个近乎完美的具有极高的完成度的游戏。

    画面:上古卷轴5拥有完美的画面,我玩的是XBOX360版,可以说,我从来没有看到过XBOX360有如此精美的画面,贴图质感极佳,细致无比,光影效果绝妙,大场景气势磅礴。在必杀一击时,那震撼人心的大魄力特写镜头简直神了!即使在读盘画面也一丝不苟地用登场物品或人物的超大立体建模给人完美的游戏体验,升级画面也是精心设计,让我仿佛来到浩瀚的宇宙,这是在画面上可以打100分的游戏,而且,如此强大的画面竟然还能保持超流畅的画面帧数,实属不可思议!称之为“现象级”丝毫不为过!

    音乐:完美!以气势磅礴的跌宕起伏的交响乐,塑造了庄严瑰丽的游戏世界,不管用高保真音箱还是耳机聆听,均能得到至高的感动,配合游戏中人类与龙族作战的故事背景,我无数次激情澎湃,越战越勇,不想睡觉!我认为,这样杰出的音乐可以得100分,在游戏史上都能留下深刻的印记!

    操作:游戏为我们提供了两种视角,可谓游戏业界最后的良心,喜欢代入感,就用第一人称主视角。喜欢对周围环境的更大局的判断,就用第三人称视角,这样一来每个人都能找到适合自己的游戏方式,此外,不同的视角在不同的环境中,可以欣赏到不同感觉的建筑物、风景,因此,我经常在两个视角中切换,享受两种风格的游戏体验。而大量的收集、锻造、组合要素的加入,更是将游戏的耐玩度发挥得淋漓尽致!

    难度设计:绝对完美!多难度选择可以随时随地在菜单中切换,这是何其体贴的设计啊!堪称游戏界的典范!你觉得自己是高手,或者想体验艰难的游戏历程,就用高难度,是游戏初心者或者喜欢轻松游戏的就选简单难度。我就选的最简单难度,在这个难度下,根本就不需要可以练级或者锻造装备就能通关,节约了大量宝贵时间的同时可以享受到本游戏,我认为这样的设计是如今快节奏社会中值得提倡的,实在是完美!而且游戏还非常体贴地设计了瞬间移动功能,可以瞬间移动到曾经去过的场所,非常便捷!节约了大量无谓的赶路时间!

    自由度:上古卷轴5具有完美的自由度。因为,这是一个美丽的世界,你可以为所欲为!随机性很大,举个例子,我在前往目的地的路上,我遇到了一个家伙,这家伙拦住我,问我要钱,这是出现很多选项,我选了“我身边没有钱”,结果你猜他怎么说?他说我看你不像没钱的,乖乖叫出来吧!”我还是执意不交。这家伙发飙了,抽出大刀就向我砍来!于是我抽剑对杀!好在我比他强,把他砍死了!真是非常紧张过瘾!上古卷轴5就是这么有魅力,以至于在路途上随时能感受到孤独遇死亡的威胁。在上古卷轴5的世界中,你可以尽情用撬锁工具撬开居民的房门,进去偷窃!当然,如果被发现的话,你就等着挨刀子,或者血拼吧!真实而刺激!当你杀掉敌人后,你大可扒光其身上所有装备,当然,他也会光着上下身显示在画面上,非常有真实感,实打实!

    上古卷轴5令我流连忘返的,还有游戏真实的时间天气变化系统。游戏具有真实的24小时,这24个小时就对应24种不同的光影变化效果。你可以尽情享受时间变化带来的风景变化,站在山顶上欣赏日出或日落是非常令人陶醉的。当然深夜孤零零在野外赶路也是很惆怅的。雨雪风雷雾,上古卷轴5带给人不同的气候变化,那漫天飘洒的大雪,带来能见度低的视野,真实无比!上古卷轴5设计了一个时间流动菜单,你可以不必等待,就让时间飞逝到你想要的一刻。因此玩上古卷轴5,你大可在白天玩将游戏时间设定在白天,在晚上玩将游戏时间设定在晚上,会大幅增加投入感。

    总之,上古卷轴5是我认为游戏史上最为灿烂的大作之一,是游戏玩家不容错过的顶级大作!

下面我以336张我边玩边拍的照片,为大家带来上古卷轴5的全流程剧情
上集:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102dvvh.html
下集:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102dvvi.html


[ 本帖最后由 不死鸟 于 2012-1-23 14:50 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • 梦天海 激骚 +2 我很赞同 2012-1-24 16:48

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2012-1-23 15:21 发表
奇怪效果比我电脑还好呢?我也是效果全最高啊。
我是xbox360版。等离子彩电对画面有很大加成作用,受限于照相机,实际画面比我拍的照片要好两成左右。



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原帖由 @石指圣  于 2012-1-23 17:57 发表
顶LZ……不过最后这屎黄色内裤喷了!:D
内裤性感啊哈哈


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原帖由 @NBB_MK2  于 2012-1-23 18:36 发表
我玩的PC版画面比这个差啊,360版真强
会不会因为pc的分辨率高而用去太多机能?因为360的分辨率低所以特效可以适当加分

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原帖由 @tntforbrain  于 2012-1-27 01:04 发表
这游戏的细节很不错。

随便举个例子,扔东西。

比如说你扔了东西,有好心人如果发现了会捡过来给你,但是也有人你扔了东西会问你还要不要,不要他就会看看什么他需要然后拿走。

因为这个设定,所以有一次碰 ...
绝了!!!!!

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原帖由 @spouter  于 2012-1-28 17:54 发表
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呵呵,都25年游戏生涯了

现在这时代玩游戏还一副饥渴样

童年应该没玩过什么好游戏,空白期不少吧?
保持童心,饥渴一辈子!

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引用:
原帖由 @bbczjw  于 2012-1-31 12:35 发表
同样25年的顶,希望到50年的时候同样能这样饥渴
支持你!但是我希望八十年时同样如此!

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