» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

XBOX360雷作 hour of victory ,令我愤怒的垃圾!!!


这个游戏,我坚持玩到了最终BOSS,在最终BOSS不死之身于不断涌出来的用机枪对我扫射的杂种们的淫威下,我放弃通关的欲望(还是EASY难度)。把这盘碟扔进了垃圾桶!
愤怒之下,我查询了网络上对这游戏到底是怎么评价的,结果,令我震“精”。在youtube上看到美国玩家做的游戏中28分钟的视频,那个玩家一路打一路骂,最后把xbox360游戏机都给砸了,太精典了!!!
有人总结了以下几点:(红字部分是我的感受)
1.游戏中的敌人你看不到,但是他们能打中你.(这是一定的)
2.你对着几群敌人狂扫,你可能打不中任何一个敌人(敌人用机枪要打N发子弹才会死,除非头部)
3. 你拿一把手枪朝天开2枪可能就有附近2个敌人倒下!(这个我到没试过)
4.用枪砸敌人最好使,即时你用火箭筒都炸不了一辆坦克,那么请用枪托砸一下坦克,立马爆炸,或者扔个手雷也行,我无语!!(我试过了,的确如此,早知道我就用枪托了,但是,最终BOSS是无法接近的,这招行不通)
5.游戏中的对话你根本是听不清的,因为背景音乐完全覆盖了任务对话的声音,而且你还调节不了!!(这到没感觉)
6.画面当然很差,8800GT 最高特效,都会让你觉得比荣誉勋章1代的某些地方要差!!当然不是绝对!!(XBOX360版本画面还是不错的。这位玩家说得是电脑版本)
7.地图模式历史以来是FPS最差的,提示目标任务或人物,你到了目的地,经常什么都找不到!!(其实,是已经出程序问题了,剧情无法引发,这是严重BUG,我就碰到了一次,必须重新从CHECK POINT开始玩,令我很愤怒)
8.敌人不仅在远处找掩体,即使你靠近他们,他们还是思维定势的找掩体,即使你贴着他们在他们后面想暗杀他,他们也不会理你,不会回头,继续跳他们的舞,然后你会突然死掉!其实是被电脑杀死了!!而你会莫名其妙.(电脑AI象傻B,真的会转小圆圈跑步,即使你已经再他面前,他还是会无视你,而且,源源不断!)
9.即使是按照规定一点不出错的完成了任务,你都有50%的机会任务自动失败,能不抓狂吗?(这我没碰到)
10.游戏会不定期黑屏死机,几率非常之大!!(这我没碰到)

还有几十个让人抓狂缺点不想一一说明,太累了!玩了这游戏好久都不想碰任何游戏了!!
感觉和评分为1的死亡火枪有的一拼!!

接下来,我们来看一篇外国玩家玩后感想。
By Jeff Gerstmann, GameSpot
翻译: Karma
《胜利时刻》完全糟糕透顶,以目前的状态根本不该上市。
GameSpot 评分: 2.0  烂
优点:谢天谢地,没人强迫你玩这游戏。
缺点:整个游戏到处都是Bug,小到画面停顿,大到死机。
•图像丑陋,角色长着一张张可憎的僵尸脸。
•关卡简单短小,没长久玩的价值。
•音效烂,因为爆炸听起来应该像爆炸,而不是细尖微弱的电视噪音。
•短小、重复乏味或者售价过贵的游戏得的分都很低。这并不是说这类游戏就一无是处,但是,钱多也有更好的花法。
•烂(Busted)、坏(Broken)、Bug漫天(Buggy)这3B表明这游戏还处于未完成状态。如果你硬要玩的话,可能你会走好运,碰到个补丁来修复这问题。不过很可能就永远那样了。
•烂图像,烂美工。如果艺术指导太烂的话,就算是世界一流的技术也没用。这低等的人设、丑陋的材质、平庸的环境以及其他许许多多实在是令这游戏名至实归。
•拾人牙慧。有时候要克隆其他人的东西实在是很简单,游戏也如此。不过这些只是无耻地照搬而没有任何趣味的改变的游戏永远只是拾人牙慧而已。
•浅薄。单纯并不是坏事。但是有些游戏似乎走到了负面的极端。如果哪个游戏只是把一个键拼命按到死,或者用最基本的操作就爆机了,可能这种游戏就可以算是这一类吧。
•未完工。是否觉得这游戏未完工呢?这游戏明显连普通的元素也缺乏。
•薄弱的故事。这游戏的故事光薄弱还没什么,要命的是故事还是游戏的重要组成元素。

作为一款普通的贴着二战标签的游戏,我们可以明显地感觉到Midway只是无耻地想要从那些买了《CoD》或者《荣誉勋章》游戏的玩家那里骗点钱而已。但是,《胜利时刻》竟然连这样的企图也失败了。这游戏的世界里,坦克会卡在地上,游戏会无故死机,用来复枪枪托敲人会比射击有用得多。《胜利时刻》有些方面尤其烂,烂到在任何情况下都不该买这游戏的地步。

(游戏里有不同的枪可用,但是近身攻击却远比射击好用)

游戏剧情是通过一个零散的故事拼凑起来的。但如果登录多人游戏的话,似乎根本就是换了场战争。所以这游戏发生的年代很难估计。游戏广告宣传“让玩家参与二战中的著名战役”。但是玩家却很难找到一场有纪念意义甚至历史上有的战役。一会儿,玩家在帮助一个科学家自城堡里逃脱;一会儿,玩家却在阻止德国鬼子过载核电站,让柏林免于变成一片核废墟。不知道这游戏在搞嘛。

玩家会参加3支不同的军队,他们各有其所长。在多数关卡里,玩家可以选择作为狙击手、潜入特工或者冲锋陷阵的战士。他们都有独特的能力。狙击手可以在少数地方使用多爪钩;潜入特工可以藏在阴影里不被发现,还可以开锁;突击队员一条命可以挨更多打,还可以推开附近的少数重物。鉴于这游戏的诸多毛病,最为简单的突击队员总是最佳人选。因为比起其他角色的能力——偶尔出现的捷径或者高处的狙击点什么的,血牛能力要实用得多。

除此以外,为什么选突击队员最好呢?那就是因为——所有角色都有可以一击干掉敌人的近身攻击,这样,与那些猪到家的敌人搏命就成了最快捷的方法。游戏的 AI是《胜利时刻》烂掉的功臣之一。那些敌人会完全无视你,或者有时射一两枪,然后呆站着等玩家去给他们来一下。有时候,他们只是无头苍蝇一般地绕圈等死而已。虽说敌人这种无意的行为有时很搞笑,但游戏却并未因此变得好玩。虽然接关点稀少,游戏关卡依然还是很短小,不消几小时就能玩通这游戏。


(这样烂的游戏怎么能拿出来卖呢?真相也许永远无法知晓……)

除了这玩起来吐血的单人模式外,游戏还有同样玩起来吐血的多人模式。虽说理论上有3种组队模式能够让多达12名玩家一起玩,但时至今日线上的人实在是太稀少了。所以我们只能在一个房间里与六个多的玩家游戏。3种模式分别是Team deathmatch(组队对决), capture theflag(夺旗), anddevastation(毁灭)。毁灭模式是炸弹模式,玩家要奋力控制炸弹来炸掉敌方的5个目标。多人模式的动作很难控制,有坦克开的关卡尤其烂,因为坦克基本完全不听指挥。此外,坦克偶尔还会开上墙,然后卡在一个倾斜的角度里。我们还见过坦克卡在地面上,还在不停地震动。如果玩家靠近这瑟瑟发抖的坦克,就会立刻上西天。关卡中的门设计得刚好只能让角色穿过,弄得玩家经常会担心墙壁或者边沿。真是一团糟啊。

再加上那一大堆音效Bug和粗陋到极点的画面,玩家手中的根本就是个烂到家的游戏。Midway的QA部门和微软能够让《胜利时刻》这样的游戏上市,真是让人气愤。这样的游戏不属于货架,它属于阴沟。

By Jeff Gerstmann, GameSpot

接下来,我用我边玩边拍的照片来讲述这个烂作

看下图,首先引入眼帘的就是很欠揍的三个主角,走路的样子很傻,傻到你有冲动上去揍他们。


BOSS就一神经病,不仅躲在玩家无法进入的废墟后,更可恨的是,他行动敏捷无比,而且你一接近,他就会瞬间移动到废墟的另一侧!让玩家疲于奔命,而且他会疯狂用冲锋枪扫射玩家,这也就算了,令我最终崩溃的是,广场会涌入永远杀不完的敌兵,越来越多,直到枪林弹雨!而敌人BOSS,我用威力最大的狙击枪爆了他5下头,他还不死!!!据网上说要爆他10几枪!!!我选择放弃!并且将这么垃圾的碟片扔进了垃圾桶!


中间流程,就不意义贴图了,可以看我的相关博文http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90100lpax.html
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +99 喷了! 2010-9-14 10:47

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博