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简单聊聊ZELDA-TP

当时见到第一个小游戏就有点纳闷,咋那么相似。后来的双人系统让偶频繁的切换,是否鸡肋?茫茫大海的探索,个人感觉无聊的很。亮点是画面,清新的卡通风格,华丽的特效。GC平台是否任用户年龄层最低的一代主机?我不知道。但对于拥有华丽的外表,普遍的内涵不足,只能说句你姥姥。


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-9 20:01 发表

建议你看看Gamerankings的allovergame排行
看看20个评价系统下,前20名各主机有几个
玩游戏是自己玩游戏,评论只是别人给的参考。我认为哪里不爽,就说的出来而已,套句YAK的话,又不需要得到别人的赞同。如果你觉得我说的过了,也可以发表自己意见,但别拿老外的东西来忽悠人。



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“一个人说什么无所谓,大家都这么觉得那应该是有其道理在的”这话我很赞同。

恕我咬文嚼字一下,“普遍的”与“绝对的”还是有差异的说,极端的例子能推翻普遍的真理?和它的前辈相比,GC游戏的品质普遍就是不行。

看看GC的销量,游戏的销量,这不正是全地球的玩家在用脚说话吗?


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引用:
原帖由 天堂 于 2009-3-9 21:44 发表


赛兄你GC怨念太强了,貌似一年前我就看你对GC牢骚不少啊
天堂你知道我是非任平台游戏不碰的,对GC的感觉就好比像中国男足,归纳四个字“怒其不争”。

好了明天还有80页的PPT要写,准备下线,晚安。

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销量当然与游戏品质当然有关系!游戏品质不高销量很高,消费者都吃屎长大的,钱多了没处用。
GC的销量惨淡1是因为出品年太晚,2是第三方拉拢力度不够,3没有好的定位。
前二点问题同样在N64上有,更甚,而且N64的开发困难,3D游戏概念不成熟,事实就是混的比GC强多了。

就拿你说的几个游戏举例,zelda、大乱斗、动物森林、马车、纸马,阳马只见数量,未见质量,更有画面强化版再充数,等你真正玩过N64上的这几个前作,自己再去和GC上续作比较吧。论少数精锐,GC还不够资格。另外每次垫底失败的主机上,哪个没有个把拿所谓的大作,别再拿极端例子来否定普遍真理。

最后告诉你,MetroidPrime与wiisports完全不是一个类型,没法直接比较。但我大体认为wiisports更强一些,理由就是更能为广大玩友接受。销量上与N64的黄金眼无法并论,系统上的进化反而使的系列走下坡路。以前宫本有说过,他心目中最想做的游戏,我的理解绝对不是那种操作复杂核心向的小众游戏类型。

[ 本帖最后由 iamzelda 于 2009-3-10 21:19 编辑 ]

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一个平台出2个ZELDA已经算高产,慢慢做不着急。最近忙的到家就睡,充实的2009。

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