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» N64完美黑暗的这个反射效果是如何实现的?达人入
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N64完美黑暗的这个反射效果是如何实现的?达人入
iamzelda
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发表于 2009-7-16 21:26
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晕,LS正在玩??这不是最开始的那个大厅嘛
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发表于 2009-7-17 09:18
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这个游戏的动态光源挺不错,比反射效果牛B的多,另外帧数比较稳定。
N64游戏中人物影子大部分做的用心,PS2的很多游戏还用一个黑圆圈敷衍。
[
本帖最后由 iamzelda 于 2009-7-17 09:22 编辑
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