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关于新塞尔达,我的一些想法

对这一代的ZELDA不报希望,毕竟硬件机能对游戏的创意限制太大,纯粹的体感也就这样了。

笛子与假面为什么这么优秀与N64当时卓越的3D机能分不开!GC上WW和TP相对失色,其实硬件上与PS2差距不大有关,你能做的别家也能做,最多光源贴图差点。创意能随意拷贝,比如振动功能,S当时学习多快,但主机性能是固定的做不了就是做不了,PS上全3D的A.rpg都有啥。

[ 本帖最后由 iamzelda 于 2008-12-4 19:49 编辑 ]


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