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宫本茂:不要太过在意对手的举动,我们有机会成为业界的主导

带来新鲜感的不是主机,而是游戏,新鲜感随着各种创意游戏的出现,应该会高潮叠起。就说十字键操作,你第一次玩瓦利奥制造,能说没有新鲜感。


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双屏+触摸,和单个带触摸功能的屏幕哪一种更适合玩游戏?



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-2-20 14:40 发表

那位仁兄别的观点我不敢苟同,但是我认同他的一个观点,
就是我俩心灵相同的那个观点:D :DS的双屏设计是很渣的。

看完了你的发的转载,结果还是没有解答我的疑问:
到目前为止,什么游戏把双屏用得很有 ...
三国志大战DS,你一定没玩过。


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-2-20 19:12 发表

的确没玩过,看了介绍以后去了解了一下,和脑白金的使用方式差不多,
但是结论不变,用一个屏显示也不会有任何的问题。
还是上面的一位仁兄的话我认为可以接受,
双屏可以折叠,体积可以做得小一些。
嗯只要屏幕够大,就算是十几二十个屏幕也能用一个屏显示。

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