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[新闻] 2DS实际是1DS:2DS的上下屏是同一块屏

我觉得没什么可笑的。玩起来你还不是下屏辅助显示和触摸,上屏游戏主画面?跟他用一块屏幕和两块屏幕有什么关系,对玩儿童玩游戏有什么影响?从商业策略上来看一点问题没有,去掉3D显示,降低成本,用一整块屏省掉中间的排线和转轴等连接部件,又降低成本,还能降低使用故障率,降低维护成本。能降低成本,增加利润,扩大市场这样放哪家公司不干啊?


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在游戏戏界里还有哪家公司的reputation比任天堂高吗?



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我想这种所谓的“抠门和奇葩思路”也正是任天堂这家小公司的生存之道中的一方面吧。


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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-10-17 23:23 发表

任天堂是小公司?
按员工人数,按营业额,按产品线和索尼,微软这种巨鳄相比不是小公司是什么?

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任天堂要在这个时代生存下去,不能和这种巨无霸级的企业比拼财力,和资源。只能搞异质竞争,找突破点,尽力发挥自己的长处(玩创意,卖点子)。这是小企业的生存之道。性能比拼说穿了就是堆钱。现在的游戏市场已经有两家在搞性能之争,再多一家又有何益?任天堂的价值倒底体现在哪里?它可以打破人们的习惯思维,能让人们大跌眼镜。

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2DS给人们多种选择,记得原来TG也有调查的关于开不开3D显示的贴子,里面也有相当一部分人从不开3D吧。针对这些从不开3D的人群,和对眼睛处于生长阶段的儿童重新设计一款价格更低的产品,我觉得并不是坏事,让人们有更多的选择不好么。

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