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[连动话题第二弹]优秀游戏的共通之处

我觉得不得不提到游戏操作性以外的一样东西,就是对游戏者的反馈。包括结局,游戏里的各种隐藏要素以及收集内容。这方面最显著的就是口袋妖怪系列游戏。几乎没有什么操作性手感这样的东西,光凭游戏的内容就可以完全吸引游戏玩家。

还有演出效果包括游戏的剧情,画面,音乐等要素。其实这些也都可以算在内容里面。从简单到极致的节奏天国到华丽的最终幻想。优秀的内容也造就了优秀的游戏。节奏天国里光就那个老鼠偷奶酪的一关,不能否认是演出效果大大提长了这关的游戏性。让任何玩家都开怀大笑。这就是所谓的游戏对游戏者的一种反馈或者称为回馈也可以。一个游戏对玩家的反馈的多少以及反馈能够达到什么样的程度在一定程度上决定了这款游戏是否能称得上优秀。

[ 本帖最后由 半熟英雄 于 2007-4-20 21:57 编辑 ]


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