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[新闻]
EPIC新作公布!!!!
IceFlame
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发表于 2009-2-10 18:16
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嘿,想不到在这里竟然看到了这个消息。
我目前和一大票兄弟们就在做这个游戏,不过为了避免麻烦,我还是不说清楚自己是谁了。
这游戏和EPIC唯一的关系就是用了他们的UNREAL3引擎,没别的了。
具体的东西都是我们在做,798GAME。
为了能在6月作出一个版本,我和身边这一百多号人都已经快被累干了。
不过好在东西很值得,作为游戏制作者,能做出这样的游戏算是一件挺高兴的事。
大家如果有什么问题可以提,能回答的我就回答,也谈谈意见,这样我们能做得好一点儿。
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发表于 2009-2-10 19:23
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20楼的朋友:有很大区别,目前最直观的是画面区别,游戏本身设计上也有一些亮点,但到底是否成功还要看玩家意见。
21楼的朋友:正版的,要么怎么敢在视频前打EPIC CHINA和UNREAL3的LOGO。
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发表于 2009-2-10 19:24
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22楼:不能用手柄,但是提供第一人称追尾和斜45度两种视角切换,也就是说,可以用“纯鼠标”和“鼠标+键盘”两种模式操作。
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发表于 2009-2-10 19:37
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特色系统?有两个不太好透露的,其他的基本都是在现有其他游戏的基础上改善和增强,毕竟能把现有的东西做好做细致就很好了。不怕新系统,只怕系统做的不完善或没做好。
身材的问题,美工目前是趋向漫画风格,身材我们都觉得还可以,挺可爱的,看看市场调查的意见会做一些修改。
版权金没有,因为我们自己开发自己运营。UNREAL3的版权金我也不太清楚,反正不便宜,按美金算的价,知道了也不敢说……
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发表于 2009-2-10 19:54
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吓,NORMAL MAP的问题要问美术部门了……不过初始对机器需求的配置压得很紧,至少要“让大多数玩家能顺畅的玩下去。”
目前是按免费游戏的方式设计的,但尽力不出现影响游戏平衡性的东西,比如时装、好看的宠物之类的。
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发表于 2009-2-10 19:55
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蕾丝边……呃……这个我不好向你保证什么。
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发表于 2009-2-10 19:57
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下班回家,大家再见。
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发表于 2009-2-11 08:41
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大家好,今天抽空上来聊聊。
有特色的人设是个厉害活,一般人干不了……国内能达到WOW或FF11人设的人才还是少,但老实说,我们觉得《聊斋》的人设其实不错。
从特效和画面的角度来说,加东西好加,不过加完了用户的机器能不能跑起来就是个问题了,而且开发周期至少要奔着3年以上走了。
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