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[业评] 任天堂算不算为目光短浅付出了代价?

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-26 00:21 发表
我不知道lz能不能理解之前任天堂在n64和gc上的不成功
而且是如何在这样的不成功中一跃成功的
这里面仅仅是一个创新么
至少现阶段,我认为:

1,任天堂抓住了日本市场的特性,将“宅男玩”“麻烦的操作”从“家用游戏机”这个领域中脱离开来。

2,任天堂的另类玩法同时也吸引了喜欢另类的欧美玩家,很成功

3,但任天堂是一个会赚钱却很保守的公司,以目前其战略看,的确有碍下一代高科技的发展,这是事实,但这是前话

4,后话是,任天堂存了几年奶粉钱,出了一个高科技高清另类玩法的游戏机。未来很可能实现

所以以目前的眼光看,任天堂的确目光短浅,这就像一个做GALGAME的公司,专供宅男YY用,却不考虑这些游戏带来的不良影响。但我觉得以目前的眼光看目前的任天堂的人,目光也同样短浅


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-6-26 00:32 发表

如果下一代是在19800X10800的电视机前继续玩FF17,BH8和在普通720P的电视机前玩完全仿真虚拟体感游戏里二选一的话,在下宁愿选后着.而且在下觉得后者更高科技.

图形技术的发展不是游戏发展的唯一.

也许你会说W ...
所以我说嘛,前话+后话

飞机刚发明出来时说他是渣的人大有人在,但没人这么做哪有飞机啊

目前我的心里话是,下一代任天堂要是再不拼技术,那就真是有碍发展。要是能拼高清新科技,那真是可喜可贺,我也愿意玩

至于图形技术虽然不是游戏发展,甚至电影发展的唯一,但钻研图形技术的人也有很多,支持的人也有很多。同样支持另类玩法另类感觉的人也很多。这是一个岔路,不能说谁走哪边谁对谁错。但是如果其中一个人骂另一个人说你太傻屄,你走错了,我这才是对的。我感觉这心态不正确



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至于你说未来720P下的完全仿真体感游戏问题,我觉得我更喜欢玩19200x10800的完全仿真体感游戏,毕竟完全仿真这事儿,720P不容易做出来

但是任天堂要是说,我们追求的是完全仿真,所以我们不用太多的钱把分辨率垒到19200X10800,那我觉得它真毒瘤


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-26 00:42 发表
确实,下一代任天堂不上高清,就有悖常理了
毕竟现在的wii的机能是妥协,目的达到了,不该不进

但相比画面其他方面更值得期待,因为仅仅wii的概念已经是不够的了
我觉得最毒瘤的就是那句“我们追求的是单纯的游戏乐趣,所以不要太高的画面”这不是在说追求画面的都没内涵么。

这就像久多说“PS3是五星级酒店”一样。就你是五星级饭店了,人家都是大排档啊


我坚信一点:追求游戏性的人,99%都希望画面也同样好

[ 本帖最后由 coolswan 于 2008-6-26 00:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:49 发表

其实我们的观点是大致是不差的
你觉得任天堂一步一步踏踏实实的前进很好,先创新再高清
我则是觉得边创新便高清,屯强兵于一隅,借突围后全面占领,而不是先打下城门,然后慢慢图进,这样敌人虽然大惊失色,但损 ...
任天堂这次属于试水,没见过第一次下水就把全套设备办齐了的。你的屯强兵一隅对于两代主机都失败了的任天堂来说无非于背水一战。

我想说,任天堂可没SEGA那么傻

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就看下代任天堂如何打了

如果还继续创新,那就是自毁灭亡了。

如果能成功继承上一代wii传统的同时,将画面提升到与下代高清系列机同等的档次,那传统市场我觉得可以不要了,或者说,传统市场的人肯定会跑来异质的

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-26 01:05 发表
好吧,为什么你们都觉得创新了,传统就可以不要呢?就目前来看,老任的表现是两手一起抓啊
这……因为我觉得wii如果去掉体感和NGC一样了就,那样我宁可去玩次世代的XO/PS3

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