奔波霸霸波奔
银河飞将
大黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-14 13:21 发表 听到了么?各位。敌兵AI弱,是游戏的精华和特色 很好,起立,鼓掌
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原帖由 RestlessDream 于 2007-10-15 02:04 发表 我相信类似的例子不少。不仅是MGS3 关键是难度是怎么上去的,是靠重写AI么?这是本帖要讨论的关键。