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[业评] 为什么厂商就是不注重帧数?

我看了优酷上玩PS4/XB1看门狗2的视频 最多30帧 有时甚至十几帧

我steam圣诞打折买的看门狗2  上代配置(e31230v2+b75+ddr3 16g),加了块1070

1080p下跑最低48帧,最高114帧,平均70帧,特效次高,感觉跟主机上的是俩游戏

所以不是不注重帧数,是主机性能不够用

可话又说回来了,主机才卖多少钱,一块显卡卖多少钱

[ 本帖最后由 coolswan 于 2017-1-6 23:41 编辑 ]


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引用:
原帖由 xuziyu2006 于 2017-1-7 09:24 发表
posted by wap, platform: Android
优酷你60帧的视频上传上去他给你转码之后砍掉一半,可以上YouTube看看60帧的视频,特别是格斗游戏,看了60帧的视频切换到30帧的瞬间感觉各种动作幻灯片
对,然后我不放心去油管搜了一下视频,似乎也没有60帧,我只就看门狗2(至少算新作之一吧)评论,不涉及其余游戏

然后看到评测说看门狗2对xb1/ps4用户很不友好,有的场景只有10来帧,所以我说,不是不想要帧数,只是机能不行

我很早以前就是帧数党,宁可牺牲画质(使用900p的显示器)也要达到高帧数(古墓丽影平均90帧,看门狗2平均100帧)

后来换了1080p显示器后感觉帧数下降了,正琢磨是不是换个titanx

当然情怀除外,比如大舅。机战不需要帧数也除外

但大舅只是因为情怀,如果他出了60帧版本我还是更欢迎

另外有一点,高帧数可带来操作高灵敏度,但是有时也有出入,比如顽皮狗旗下一票系列,帧数虽然够了然而动作还是慢半拍,所以我顽皮狗一生黑,赫赫

[ 本帖最后由 coolswan 于 2017-1-8 05:28 编辑 ]



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引用:
原帖由 lain2011 于 2017-1-7 12:06 发表
posted by wap, platform: 小米5
噗,我现在还记得当年pc上的机能测评里面,游戏20来帧就说可以安心玩,20帧以上人就会觉得流畅了

咋这两年人眼睛养肥了就这么快掀桌子了
跟没中文给差评的人差不多

不过mgs系列一直是为了帧数牺牲画质的典范,但似乎没有厂商跟进,可见相比帧数还是画质更重要


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