奔波霸霸波奔
银河飞将
大黑屋
原帖由 nrkex 于 2007-5-4 18:04 发表 扯 日本厂的传统游戏,该怎么制作还是怎么制作 对于Wii和NDS,当然不能视而不见,但是日本厂是不会把自己的传统作品冒个风险改变风格就放上来卖的(除非DQ这种皇帝女儿不愁嫁) 他们只会开发个新的脑锻炼类 ...
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原帖由 萝卜 于 2007-5-4 18:37 发表 有一半同意,如果厂商觉得wii的客户群和他们的目标偏差较大,那么续作很可能不登台,这种情况是否发生就看任的传统大作能带来多少传统玩家了 但是如果仅仅是觉得机能不够,那只能说那家公司还是小作坊 ...
原帖由 萝卜 于 2007-5-4 18:50 发表 小作坊慢慢都倒掉了,合并了,就变大作坊了。。。 汗,我不是这个意思,我是说如果决定一个游戏平台选择的是股东,他们只会看装机量和客户群,另外再看一个开发成本 鬼才管机能
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 18:58 发表 张国志老师现在就是犯了一个盲点. 他认为Wii是一台倒退式主机 可是他没有感觉到,Wii体感操作能给游戏带来多大的改变,如何的革命. WiiSports是运动游戏的革命.那么以后呢. 这就要看任天堂如何给世人一个交待了.
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:01 发表 我问的是“ff7为什么登陆ps而不登陆sfc?”,而不是“ff7为什么登陆ps而不登陆n64?”。
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 19:06 发表 这不.某些游戏有Wii的体感操作不是那么的累人,就好比如MP3 我觉得只要发挥得好,操作绝对在手柄之上,而且临场感还会增加. 再者任天堂不是一样提供了传统游戏吗,第三方也是提供了传统游戏,所以你如果不接 ...
原帖由 killmesoftly 于 2007-5-5 18:20 发表 TG有几个是为了脑白金、任天狗而入NDS的,我很感兴趣……