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这暴雨真是好看啊,应该早点就玩的。

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原帖由 hanzo 于 2011-4-19 13:02 发表
画面做得不错,情节把握上有点虎头蛇尾,无意义的QTE做得太多导致重玩价值下降
完全不觉得剧情虎头蛇尾.
一切都很自然, 流畅.


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原帖由 就一中年人 于 2011-4-19 19:29 发表
LZ,电网哪里那条路是正确的?我被电死两次了……我想挺过去啊
看到没路你就不要走.  电死是因为操作不当吧?
..
反正我随便过2,3分钟就过了.



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原帖由 mephisto 于 2011-4-19 13:13 发表
其实没有重玩价值,几个结局看完就得了,也没讲清伊森为毛总拿着纸鹤。理想中的应该是根据不同的选择人人都可能是凶手 :D
我认为这才是真正大错特错的方法.
你在游戏中的选择, 怎么可能倒转时空来决定历史上已经发生了的事情呢( 谁是凶手).

实际上不可能(要树立正确的唯物主义时空观和物理观念), 而且也不应该这样设计, 这样逻辑上完全讲不通.
主角今天日不日一个女角色, 有没有走入一个巷子, 跟6年前的杀人犯是谁有什么关系?  日了, 杀人犯就是张三? 不日, 杀人犯就是李四?? 进了巷子吃了顿饭, 那6年前的杀人犯就是王五?

多选择多路线多结局, 应该是这样的,  对于已经发生了事实只有一个, 只是根据你今天不同的选择, 来不同程度不同角度的揭示它.  而对于未来发生的事情, 当然可以由今天的选择来决定不同线路.

[ 本帖最后由 猫猫猫 于 2011-4-20 00:56 编辑 ]


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