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» 不算太火星吧? 对付超难游戏恶魔之魂的种种不人性设计,但还是有办法解决滴!
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不算太火星吧? 对付超难游戏恶魔之魂的种种不人性设计,但还是有办法解决滴!
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发表于 2010-2-6 09:51
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不算太火星吧? 对付超难游戏恶魔之魂的种种不人性设计,但还是有办法解决滴!
背着一两万巨额的魂(金钱), 辗转无数时间杀败无数敌人去到一个地方, 结果中了陷阱/埋伏一下死掉,
导致全部金钱清零, 怪物全体复活, 英雄重新出现在关卡的大门口..
哈哈哈!!! 气得想摔手柄... dual shock3 2XX元一个....要是摔到大屏幕液晶就更不得鸟了
然而解决的方法还是有的, 只要英雄尚未完全完蛋, 或者刚刚完蛋(屏幕刚刚出现你玩完了几个大字似乎都可以),
只要立刻按手柄的Home按键, 然后选择退出游戏,
退出后, 再次重新进入游戏, title..读盘, 就会进入玩家玩完之前的一个阶段(可能是对话处, 可能是获得道具出, 可能是进入大门处等等)
那就不需要摔手柄了
[
本帖最后由 猫猫猫 于 2010-2-6 10:09 编辑
]
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发表于 2010-2-6 11:20
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此游戏存盘算法比较特别
观察了一下
大概是:
* 平时, 取得道具即存盘
* 大战boss时, 进入boss房间拿到道具也不存盘, 但是道具算已经入手的(只存道具), 主角仍然在房门口开始.
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