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[业评] 为什么PS3会败给WII ZT

1楼

所谓的CU(CORE USER).是LU的归宿,LU最终可能成为CU.然而CU没有出路,最终只能做彻底的LU,放弃CU的幻想.这就是WII打败PS3的根本原因.

有人认为WII幼稚.恰恰是幼稚的人才会觉得WII幼稚.因为幼稚的人不知道游戏的本质==娱乐===不复杂===简单.随着生活节奏的加速.没有谁有精力玩10来分钟还看不到存盘点,我太忙了.连学外语都要在吃饭时挤时间,哪有精力去在一个大作下面豪下去?

越是幼稚的人,越看中画面.使命5,战争2.这些都可以看成是魂斗罗的资料片,不过是换个画面再来一次,打枪,杀人,过关.从来没有换个什么新花样.这种游戏靠什么吸引成年人?

成年人的战场是现实,而不是虚拟的游戏平台.现实斗争的残酷是游戏玩家们根本不敢想象的.所以一个好的游戏应该成为现实残酷斗争的作料,而不要拖住人们的后腿,让人们成为游戏中的英雄,现实里的懦夫.

以上,PS3为什么会败给WII.


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