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[其他] 视频解读,微软奶头和索尼高潮究竟哪个更大??

微软的一看就有那种新东西的感觉,可以引起别人掏钱的欲望,置于什么延迟,什么技术都是次要的,大部分人连WII都买了还在乎什么技术细节?有多少人买东西之前会考虑什么延迟什么1080P?
这东西挺有意思这东西不贵就够了
所以微软这东西是一定会成功的,至少我就会买


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引用:
原帖由 希思黎 于 2010-3-20 03:06 发表


这话阴的够水平
事实如此对大部分消费者来说技术细节是无关紧要的,一个一两千块钱的东西会有多少人愿意去看它的机能究竟如何,是否有延迟么?最直观的就是好不好玩,价格多少,有多少游戏。在这些方面微软都表现的很好,这东西有科技感,看了觉得眼前一亮,再出几个有趣的游戏我想这对微软来说不是问题,那还有什么能妨碍别人去买呢?价格我觉得也不是问题,这东西肯定会成功的
另外我到底该怎么说才不叫黑不叫阴呢?我都说了只要这东西出了我绝对买一个支持,还怎么着啊,有些人的灵魂未免太纤细了吧,难道只能对着类似帖子念主祷文么



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-20 04:00 发表
我说大总统,这个对于传统游戏玩家来说十分重要哦。。。。
车枪球全都是对输入有要求的游戏。。
目前来看这两家的延迟还是蛮厉害的。。
我也对这种输入装置和传统游戏之间的沟通存在很大质疑。。

其实摄像头这 ...
WII已经证明传统玩家不重要了,所以延迟精度对这两个东西成功与否也不重要
其实枪车球不是有传统手柄么,微软这东西我是肯定买的,如果完美我就一直用,如果不完美拿来当个很酷的遥控器也好
毕竟只是个外设而已


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引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-3-20 10:19 发表
如果核心玩家有购买力 wii早就完蛋了
对对GC时代的任饭在今天的WII用户里只是一小撮而已

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从各方面看GC时代的任饭都落后了,于是发生了分化,一部分能跟上形势的任饭跟上了革命的步伐,另一部分则被革命抛弃了

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SONY那个可能需要一些有趣的游戏才能有人肯买,但是微软那个即使初期只能当遥控器我想也有人肯买

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XO这个的确是WII最大的威胁,只要价格合理,我想不出还有什么它不能战胜WII的理由

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我唯一感兴趣的是什么才能正式发售

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微软这个体感出了之后WII剩下的就只有便宜了,不过现在XO也不贵,如果体感外设本身再便宜,那WII就更没有什么可以拿出来竞争的了,不用谈什么萨尔达马里奥。WII的胜利靠的不是萨尔达和马里奥,WII胜利靠的就是一有趣二便宜。如果微软拿出来一个同样具备这两点的东西那么也一样会成功。

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WII胜利靠的不是任饭,而是那些很少玩游戏的人,对一个正常收入的消费者来说游戏机也不需要太多的附加价值,买WII的人里有多少人关心主机大战的胜负?关心传统游戏?一个挺有意思的玩具,价格不贵就够了。同样的微软这次要胜利依靠的也不是软饭,而同样是那些会为有意思的东西掏钱的人。

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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-3-22 11:21 发表


原来任天堂只有马里奥、塞尔达啊?
你看看wii上卖的好的都是什么游戏,都是谁的游戏?
为什么同是体感第三方的就比任差那么多?

你认为sce或微软对体感的理解就比wii上的那些第三方强?

任天堂不擅长做球 ...
任天堂的传统游戏在NGC上一样有,但是NGC失败了所以只能证明NGC时代的任饭不是WII胜利的原因,现在买WII的人大多是过去不玩游戏的人,那么他们的取舍能证明什么呢?

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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-3-22 19:48 发表

ngc上有2d的Mario?3d的跟2d的销量可是要差很多! 几乎不是一个数量级!



另外ps2上面的大作ps3上一样有,但是ps3还是失败了所以只能证明核心玩家不是ps2胜利的原因,过去买ps2的人大多是不怎么玩游戏的人, ...
PS2上的鬼武者PS3上有么?PS2首发时代的决战PS3上有么?PS2上的机战、SD高达PS3有么?

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