天外飞仙
原帖由 SECA 于 2007-12-3 20:56 发表 其他的我不懂,凭直觉,n64机能强在双线过滤(没有马赛克)再就是多边形物体镜头拉近时没有诸如ps古墓丽影的那种离墙壁很近时多边形扭曲的情形,n64最主要缺点就是多边形太少,有15w吗?没有!有资料说不到10w,这 ...
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