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[老游杂谈] 为什么电脑战机这么好的游戏不继续开发了

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上手难没人玩,一次要两套框体,双摇杆动不动就被绿巨人玩家拉坏,
体感街机盛行的时代这玩意也没怎么大热,不要说现在了。
好容易前些年XB360复刻了VOOT5.66还有移植了FORCE已经算是不错了,
而且电脑战机的原开发组hitmaker去年貌似申请破产了,
sega自己还会不会再想起弄这块牌子,看来是挺难的。

PSO2里去年出过一次FORCE相关联动,也算是还魂过了。


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引用:
原帖由 @chenke  于 2015-1-14 19:49 发表
谁说没炒冷饭,model3版复刻到XBLA那个很不错啊!

SEGA到现在仍不将VF3TB、VF4FT高清复刻到现有平台,无法理喻!
复刻的xbla是5.66,准确地说model3版本是5.2,除了出现在dc版的隐藏模式以外没有其他版本。5.66原先是naomi平台的。
顺便360的5.66相当良心,这版本之前完全没有移植过,比dc的5.45增加两机体,多了光源增强模式。网络对战依然健在,sega为了这个xbla居然还特意联合hori发售了街机等级的双摇杆外设,也算尽力了。

本帖最后由 RVR 于 2015-1-15 08:49 通过手机版编辑



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日本游戏开发公司Hit Maker近日向东京地方裁判所申请了破产手续,正式宣告破产。这是一个于1988年创立的公司,曾开发过PSP的《剑舞者 千年之约定》(曾推出过繁体中文版)、《龙爵士的咏叹调》、《破烂机器人的浪漫大活剧》,NDS的《魔女传说 见习魔女和7名公主》,PS3的《最后的反叛》等游戏。
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  而其最后的一部作品,于2010年发售的《最后的反叛》被评选为2010年的最烂游戏,以至于发行商日本一都出来道歉。在此之后Hit Maker就再无游戏项目。

难道此hitmaker非彼hitmaker?


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那看来是我搞错了。

光基板说的大概是force吧,这算是最后一作了,2对2的双摇杆对战。ps2的marz系统基本就是单机版force,加上剧情路线。

sega的bb没玩过,感觉比电脑战机差挺远。

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