元始天尊
初级用户
原帖由 天使心hx 于 2008-8-2 11:46 发表 曲面(curved surfaces)、动态光线(dynamic lighting)、体雾(volumetric fog)、镜面(mirrors)、入口(portals)、天空体(skyboxes)、节点阴影(vertex shaders)、粒子系统(particle systems)、静态网格模型(static mesh ...
查看详细资料
TOP
原帖由 lurker 于 2008-8-3 09:59 发表 美国那些计算机方面大牛的学校为什么一直世界领先,因为这些大学在数学方面世界领先啊,“计算”机,“compute”r,到了那个级别就是理论了