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[其他] HALO3真的是360的救世主么?

看跨平台的COD4的销量吧

需要救世主的恐怕不是360


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引用:
原帖由 James 于 2007-9-25 00:05 发表
不好意思,因为一直在日本,才会不假思索的用救世主这个词,其实主要表达的是HANZO的意思。
在日本,什么游戏也救不了360

要不然怎么会让你下意识用救世主这个词,因为了解的太少嘛

就好像以前一个帖子里面,某个人说ps3上的stardust HD(http://www.gamespot.com/ps3/action/superstardusthd/index.html)是抄geometry wars(http://www.gamespot.com/xbox360/ ... oevolved/index.html),结果被你扣分了

就显出你实际上并不了解360的游戏,因为geometry wars是开创双摇杆操作方式的游戏,这在以前是没有的

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回到主题

而根据halo2的经验,3年过去现在只有30w人天天登入live玩这个游戏,因为fps游戏的操作特点,会淘汰掉在操作上手脑配合不灵光的玩家

剩下的都是hardcore,就像其他强调对战的fps一样



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