» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

美国大兵收了索尼的钱 cod4 XO VS PS3

我等更多索饭进来高潮表演够了之后来辟谣 :D

要不是现在辟谣揭露的嘴脸还不够多不过瘾啊

给个提示就是官方论坛的网址是charlie oscar delta

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2007-8-17 00:08 编辑 ]


TOP

提前说一下啊,要不是太不厚道了:D



TOP

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-8-17 00:09 发表
A9的SF看到这贴已经很HIGH了:D
貌似自从PS3出了之后,从遥远的美帝到天朝,他们都处于一个相对来说脆弱的状态


TOP

引用:
原帖由 tanakarena 于 2007-8-17 00:16 发表
BD跟D9的容量比什么?
唔,觉得sce太成功了,BD大容量忽悠LU绝对好使

第一页已经提供弹药了哈哈

欢迎去A9转载享受pure pwnage的快感

TOP

我说错啦,我认错可以不 :D

TOP

这帖就我最傻比了,以为在online beta视频发布events上公布的视屏都是360版的

都来骂我吧,哈哈

TOP

引用:
原帖由 断剑虎 于 2007-8-17 01:25 发表

我对这帖内容没兴趣。
我是游戏饭,我的同类自然也是游戏饭,所以我入了XO而不入PS3,如果PS3出现对我有杀伤力的游戏后我再考虑入。
不要把不和你们口调一致的人全归类为索饭。

我只是认为版主应该中立点 ...
谢谢你的批评,我以后不干这种傻比事了

TOP

引用:
原帖由 极品三红 于 2007-8-17 20:08 发表
Infinity Ward公司《使命召唤4(Call of Duty 4)》开发小组成员日前通过游戏的官方论坛放出了四张本作PS3版与X360版的实际对比画面。据悉,这几张画面均出自Beta版测试前的开发版本,游戏的运行祯率也同样为60 ...
怎么这个中文和开发人员帖出来的英文原文差距巨大?

http://charlieoscardelta.com/boa ... er=asc&start=75
引用:
During development we frequently tweak the color balances in the levels to achieve the look and feel that we're shooting for. What you're seeing in these two videos are two completely different visual styles for the level that were tried. That's why the older 360 shot has a distinct blueish tint, while the more recent PS3 shot shows the more appropriate middle eastern feeling lighting.

You can also some differences in the geometry in the two shots. Broken walls, windows, etc... Every level goes through at least one "detail pass". The designers will rough in geometry and do a certain level of detail, but it's the environment artists that really make each level shine. The version of the level shown in the PS3 shot has been through one or two more detail passes than the one shown in the 360 shot. That said, all levels (single player and multi) use identical geometry and textures across all platforms. If nothing else, the shots show an interesting look at the evolution of a level.

TOP

我都敢于认错,果汁老师为什么不敢承认dirt 360 ver的确把ps3的demo ver的画面比下去了呢 :D

是否带有HDR更加消耗机能(不管感官接受的话)?是否有影子比没有影子牛逼?是否柔和的阴影比边缘锐利的阴影消耗机能?

TOP

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-8-18 06:08 发表

你那个错想不认也不行吧?:D

在cod4的帖子里强调ps3版和360版开发进度不同所以不能比较,但在dirt的帖子里却拿ps3版的试玩demo和360的正式版进行比较,是不是双重标准?
PS3和360的进度当然不能比,360已经快public beta了,PS3的public beta在哪里

TOP

村上就承认自己YY好了,让果汁老师胜利而归吧

反正这游戏发售了360版也是游戏的主流机种……=。。=

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博