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360再次悲剧,刺客2HD对比视频
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发表于 2009-11-25 12:06
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发表于 2009-11-25 17:03
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360:纹理,帧数,HDR,AF
PS3:影子
手淫手的爽啊?
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本帖最后由 Jonsoncao 于 2009-11-25 17:17 编辑
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发表于 2009-11-25 17:05
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比较惨的是,某版本缩了水之后连帧数都换不到……
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发表于 2009-11-25 17:16
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想当年天师还说MW1的PS3版更好呢……
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发表于 2009-11-26 02:57
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QAA会导致画面模糊也不是第一天才有的事情了
天师还真会选图
空气中的尘埃效果360当然有的,为什么截图的人就没截到呢?
冰面那张图截图就截的更牛逼了,玩过游戏的人都能一眼看出,PS3截图的时间是冰刀凿下去的一瞬间,有冰渣飞溅起来,而360截图冰刀凿进去了0.X秒左右,左手往上爬的一瞬间
然后Wolverine那张里面天师号称的bloom效果
Bloom效果是要扩散到物体高光部分以外的,你号称的那块白布哪里是bloom,只是PS3版截的更亮而已,看右边的墙就知道了
天师避开贴图材质,AF,帧数不谈,一张说明影子的图贴了三次,巅峰时期的天师即将回归
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