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[其他] GTA4的家用机版帧数到底如何?

http://www.eurogamer.net/article ... 360-special-article

这篇文章有详细分析分辨率区别(360:1280x720 2xMSAA ; PS3:1152x640 no AA);360的Dither滤镜是怎么工作的;PS3安装之后的视距依然和360不安装一样,读盘速度比较,upscale到1080p之后的比较
第四页是帧数比较,PS3爆炸时候帧数下降的相当厉害(不过有垂直同步),但是360有2%-6%的帧是撕裂的(但是只出现在过扫描的区域,你看不出来)

Test One: Game Intro
360: 31.627fps
PS3: 26.504fps

Test Two: Clean Getaway
360: 28.624fps
PS3: 23.989fps

Test Three: Final Destination
360: 35.662fps
PS3: 29.523fps

Test Four: Station Face-Off
360: 26.015fps
PS3: 25.803fps

Test Five: Rigged to Blow
360: 26.507fps
PS3: 23.781fps

Test Six: Ivan the Not So Terrible
360: 33.713fps
PS3: 28.313fps


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引用:
原帖由 级替四 于 2009-8-29 11:43 发表
还算稳定。
你要求还真低,要么就是你对帧数非常不敏感……GTA4的帧数其实一点都不稳定



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引用:
原帖由 级替四 于 2009-8-29 12:07 发表


实际上帧数的差异都不算什么,第一次用摇杆追车射击时才感到愤怒,一边追一边草制作人18代。
资料片大幅度改进了开车和追车开枪的操作


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