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问下熟悉引擎的业内人士
Jonsoncao
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发表于 2009-4-17 02:40
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现在比较流行游戏引擎里面模拟Navier-Stokes驱动的空气流动或者水流的solver是主要在CPU上完成模拟,还是有类似CUDA可以在GPU上运行的solver
或者说游戏中的流体模拟还不需要用到1阶半线性lagrangian去解方程?
去computational fluid dynamics wiki搜索未果,那里面关于游戏里的模拟不多
今天在youtube上看到利用cuda加速运行Navier-Stokes方程的solver
http://www.youtube.com/watch?v=dg8DgKjJQD8
比较感兴趣……加上我自己的本行也是搞PDE的
[
本帖最后由 匿名 于 2009-4-17 02:41 编辑
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楼上给的这个链接不错……
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