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[求助] 问下熟悉引擎的业内人士

现在比较流行游戏引擎里面模拟Navier-Stokes驱动的空气流动或者水流的solver是主要在CPU上完成模拟,还是有类似CUDA可以在GPU上运行的solver

或者说游戏中的流体模拟还不需要用到1阶半线性lagrangian去解方程?
去computational fluid dynamics wiki搜索未果,那里面关于游戏里的模拟不多

今天在youtube上看到利用cuda加速运行Navier-Stokes方程的solver
http://www.youtube.com/watch?v=dg8DgKjJQD8
比较感兴趣……加上我自己的本行也是搞PDE的

[ 本帖最后由 匿名 于 2009-4-17 02:41 编辑 ]


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楼上给的这个链接不错……



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