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» NFS12一些感想附1080P6AAHIGH截图(杀猫)
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NFS12一些感想附1080P6AAHIGH截图(杀猫)
Jonsoncao
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发表于 2008-11-21 09:28
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bo paradise地图结构简单有三个原因
一是车是可以撞坏的
二是速度比NFS要快而且交通AI经常耍赖
三是paradise的比赛是开放式而NFS是封闭式,而且开放地图没有箭头指示只有闪烁的路牌
历代nfs都是针对LU来的,而BO基本都是针对CU
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发表于 2008-11-21 10:38
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原帖由
江西恐龙
于 2008-11-21 09:34 发表
HANZO说BO是射击游戏……
跑比赛需要靠反应来精确的微调左右,和射击游戏是比较像,不过hanzo很可能玩的是revenge……比较无聊……paradise要记路了但是AI变简单了,比赛变简单了,我50小时就单机完成度100%了,400门,50跳,道路全纪录
3代的F1新作没有了,难度陡然降低
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