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Road Rule才是真正形态的Burnout,喜欢3代takedown的同学不容错过

前天拿到elite驾照就批评Paradise为妥协LU降低难度的说法是不对的

因为还没有玩road rule这个模式

3代takedown是一个考验反应和加一点点运气的动作游戏,特别是在跑计时赛要拿金牌的话,大家在3代里面开F1绕城一圈的话应该记忆犹新吧吧……

而Paradise在普通模式下公路上车挺多,但一到了比赛就大大减少,不得不说实在太不过瘾,特别是F1的那个burning route,简直简单到不能再简单

那么喜欢Burnout的同学一定玩road rule这个模式,尤其是time rule,在原始车辆的情况下打败该条道路最快时间记录的拥有者,每条路上都有一个ID拥有时间记录,比如Molen我还记得是W Lake Rd.

哈哈,如果在连上xbox live,还可以比较自己和你的朋友之间的记录,然后看的到全世界的time rule的记录,如果你想打破别人的记录,考验反应和一点点运气的时候就到了,因为公路上的车是无比的多


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同时还有80点road rule相关的成就等着你来拿……



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引用:
原帖由 clond 于 2008-2-12 00:09 发表
paradise挫折感远高于revenge,经常走错路。。。。。
这次的学习过程曲线比较长

但熟悉了paradise city之后就可以很熟悉的抄近路了

我拿elite驾照的时候开比赛比拿burnout照简单了好多

开burning route赛事是一个熟悉路的好方法


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引用:
原帖由 lippy 于 2008-2-12 10:43 发表
哈哈,我也拿到elite了!
哈哈,恭喜

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对啊,其实单独在quarry里面就能上100w了

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引用:
原帖由 lippy 于 2008-2-12 10:47 发表
这代开放式比赛对于一开始入手的人的确有点挑战,但熟悉后,比以往的都要爽,因为你可能走一条自己的路

我觉得还是杂技难,最后五十万分要在区区四十秒内完成,几乎全程都靠不停的加速和跳跃来防止技术链锁终止,太刺激 ...
其实可以慢慢悠悠开到lone peaks那边利用那几个大跳和翻滚

你只用喷火就行了,别按油门,看到火焰槽没了就倒着开一会手刹变正向又有了就

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