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究竟什么叫游戏的引擎?2D游戏也存在引擎么?

通俗点说就是写的很portable的class罗,还带faq和gui


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引用:
原帖由 md2 于 2007-2-20 01:56 发表
一个游戏的点子是卡马克提出来的。他正在尝试一项编程上的突破:让游戏的世界不再局限于屏幕的边界——所谓的“卷轴效果”。街机是这项技术的样板,早期街机游戏的移动也是局限在一个静态的屏幕内,譬如《乒乓》 ...
这根本不是引擎,你这文科伪非

doom启示录艺术化的成分太重



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技术角度上讲

算法一段pseudo-code就搞定了,直接用procedure写出来也行

但是引擎肯定是object-oriented

差了好远

楼上高人貌似结婚了就不出现了= =


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我草……还不睡……

最近写程序老做不到达到要求的OO,我只能自己XX了……

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