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赛车游戏另开帖!GTR、Forza、GT3/4均总计过60小时的半桶水来晃荡!

好游戏又不一定非要是真实的,GT系列是好游戏没错,但还远谈不上真实,所谓的“真实”只是PD用来忽悠不懂职业赛车的普通游戏爱好者的噱头而已。

FORZA也好,GT也好,都只是追求拟真和娱乐的平衡点而已,就像楼主所说的一样。比GT更真实的赛车游戏是有不少,不过名气都没GT大,因为越专业市场越小。

GT没有某些游戏真实不代表GT就不好玩,需不需要拟真,要多拟真都是因人而异的。GT是好游戏没错,不过若GT能算模拟驾驶,那皇牌空战也能算模拟空战了。


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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-4-22 23:43 发表


是啊,您一句"远谈不上真实"就把PD 10年努力给否定了, 真厉害...
老任做马利奥不止10年了吧,是不是说马利奥就已经最真实模拟人类的跑和跳了吗?

GT不真实是因为PD本来就不准备开发一款完全真实的赛车游戏,不是PD做不到,而是PD明白越真实受众就越少.我说过了,GT是好游戏,好游戏不一定要是拟真的.但是仅仅因为喜欢GT就硬说GT真实,就太轻信厂家的宣传了.



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GT是家用机平台上最真实的赛车游戏了,而且的确对推广赛车理念做出了很大贡献.但是如果硬要说GT就已经完全拟真了,或是断言就没有比GT更真实的游戏了,那就太武断了.


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引用:
原帖由 adolzero 于 2007-4-22 23:53 发表



你的论据和说法很没有逻辑:

A:mario和模拟人类跑跳完全没有必然联系;无论人物外形/跳跃距离和滞空时间

B:不准备-完全真实--做不到;没有"完全真实"的赛车"游戏"..
完全真实现在当然还做不到,除非等到脑后插管的时代来临.但是凭现在的技术,PD本是可以做出比GT更真实的游戏的,只要他们想做的话.

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引用:
原帖由 adolzero 于 2007-4-22 23:59 发表




您的话充分证明了如何从楼主的CONTENT跑题至"GT真实到何种程度"..

特别是其中一楼义愤填膺的"FORZA没有GT那么会吹"这种金酸梅的观点让我感动的流泪
楼主本来不就是在讨论GT及其他游戏真实到何种程度吗?

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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-4-23 00:04 发表
算了,反正看来看去,反GT和反Sony的人是那么的相似...

已经习惯了,反正就是不真实,不好玩,就是渣....
只有真实才是好游戏,不真实的都不好玩吗?照你这观点,一堆厂商可以倒闭了.

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再战下去也没啥意义,我退出战局了.我的观点是,GT系列是好游戏,PD愿意的话是可以做得更真实的,PD没有把GT做得更真实是考虑了市场因素的.

sleepd兄看来也很喜欢赛车,以后有机会多交流哦.LFS我也有玩,不过刚上手,还在研究中.准备BL的成绩进了28后就去拿照进车队开联赛玩了.不过车队那么多,不知道加哪个好,哪支车队气氛比较好,对新人有指导啊,sleepd兄能否推荐一下.

[ 本帖最后由 Waist 于 2007-4-23 00:18 编辑 ]

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sleepd兄看来也很喜欢赛车,以后有机会多交流哦.LFS我也有玩,不过刚上手,还在研究中.准备BL的成绩进了28后就去拿照进车队开联赛玩了.不过车队那么多,不知道加哪个好,哪支车队气氛比较好,对新人有指导啊,sleepd兄能否推荐一下.

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引用:
原帖由 sleepd 于 2007-4-23 00:19 发表


我再说一次,GT系列是我最爱的赛车游戏 :D :D :D

而且,我也绝对同一你说的是现在最好的赛车游戏这一观点。

因为诸如LFS之类我不认为他是游戏……

哦,要退出战局了,退退。
其实LFS也有缺憾,就我来说,我对它没有驱动系和传动系的损伤觉得很遗憾.转速高了不爆缸,离合不磨损,变速箱永远不会坏,都让人觉得略微遗憾.

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引用:
原帖由 sleepd 于 2007-4-23 00:24 发表
呵呵,我们差不多,你找到好车队记得通知我一声……
呵呵,现在大部分车队似乎只要BL能进28就可以直接入队了,不过我是希望能找到一起练习的同伴,如果水平高能指导我就更好了.

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引用:
原帖由 sleepd 于 2007-4-23 00:27 发表


你的要求太高了,可以去玩真车了……

如果真车的驱动系和传动系不会损伤.转速高了不爆缸,离合不磨损,变速箱永远不会坏,轮胎不会磨,我就每周去开赛道玩
但是如果发动机和离合没损伤的话,就可以采用变态的方法过弯了,比方说在入弯点后不是通过油门而是通过离合来控制车速,油门踩到底让发动机转速保持在最高,那么出弯的一瞬间加速会很快,但是这样很不真实,没人敢这么开真车,因为不是发动机爆掉就是离合烧掉.

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引用:
原帖由 sleepd 于 2007-4-23 00:35 发表


我在福克斯论坛见过有人发帖说他在路上这么干,减速时不用跟趾动作来保持转速而是采取强降档的方法,结果开了几十公里离合烧了
是啊,而且因为LFS引擎和离合不会坏,结果包括世界记录在内,大部分人升挡时都不松油的,这样挂挡后能瞬间加速,提高成绩.所以总觉得略微遗憾.

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引用:
原帖由 阿倫 于 2007-4-23 00:39 发表
各位高手都是在家拿手柄研究赛车游戏的么 ?  可能好一点有方向盘和架子吧 .  .  不早了 , 都洗洗睡吧 , 明天还要上班呢  

不过还是建议去游戏厅玩玩街机赛车后再来讨论研究吧 , OutRun2 SP , 头文ver.4 ,哪怕 ...
ARC风也能叫拟真吗?我用的架子比街机高级.

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-4-23 00:55 发表


我有朋友玩M6是手刹不放踩到6000转在放手刹, 感受喷气机的加速度, 玩一次换一批后胎!
呵呵,可以让他同时踩住刹车和油门,玩原地烧胎,更酷也更耗胎.不过6000转后直接抬离合不是最快的起步方法,理论上应该把轮胎保持在牵引力极限,即不会太耗胎,加速也更快.

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引用:
原帖由 sleepd 于 2007-4-23 01:10 发表


拉住手刹6000转就是这个效果了。不过为什么是换后胎?难道这个M6是 BMW M6 而不是Mazda 6?

6000起步肯定不是最快的。
拉住手刹不行啊,手刹别的不锁,专锁后胎,所以一定要是后驱的车,然后先踩离合挂一挡油门到底把转数轰高,然后瞬间放离合同时踩刹车,力度不要大,力量够前胎把车固定就够了,油门继续踩到底,这时后胎会疯狂空转,地面上全是烟,而车子不前进.

必须是后驱,四驱因为有前后轴间LSD,所以不能前轮不动而后轮空转.

漏了前驱了,前驱就是拉手刹,sleepd兄抱歉.

[ 本帖最后由 Waist 于 2007-4-23 01:27 编辑 ]

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