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有哪些游戏是在AI不作弊不违反游戏机制的情况下,人类永远干不过AI的?

只有围棋这种非常模糊的规则,AI现在可能没啥胜算,对于纯粹基于数值的游戏,AI干掉人类完全没问题,就算是星际2这种,只要真的有专业人士想做干掉人类分分钟的事,而且会比国际象棋之类的优势大多了。


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到现在没有的原因只有一个,就是这样做毫无意义,说真的弄一个能在国际象棋方面干掉人类的AI和弄一个能在星际2里面干掉人类的AI这两者的难度和意义根本没法放到一起对比。



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说的好像星际多复杂一样,游戏本质上还是数字游戏,资源配置、兵种配置、兵种微操,这些AI毫无疑问优势要明显很多,也就是没星际的AI职业赛,如果真有这种有奖金的职业赛的话,你会发现所谓的职业高手,根本不堪一击。


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别拍着脑子意淫了,星际就是那么复杂,没有到一定水平你就理解不了这些因素。围棋19X19,星际每个地图上的坐标都是一个围棋的点,还有时间,经济,科技,兵种相克,队伍配比,队伍阵形…………每加一项就是一个数量级的提升。现在计算机连围棋的19X19都解决不了,你跟我说有优势?你要说奖金的话,我可以跟你这么说,你只有能做出这样的AI,年薪百万美金肯定是不愁的

----是你在意淫吧,围棋AI搞不定是因为没有所有最优的组合,即使是所谓的定式也是很模拟和规模很小的,还每个坐标就是一个围棋的点。。。,RTS所有的东西都有着最优的选择,只是组合多些而已,而且你把AI也想得太简单了,难道深蓝只是一台穷举速度快点的棋谱?看看这个
http://www.zhihu.com/question/20149049
这里面说得很清楚了,就算是深蓝也不可能把每一种状态存储起来,所以深蓝并不是通过穷举战胜的世界冠军,明白没?

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很多人还是认为那种无穷多的IF ELSE就是AI,实际上AI也是可以做到模糊处理,而且真正的AI肯定是需要做模糊处理的,现在已经有AI通过了图灵测试,这方面AI并没有某些人想象那么傻,不过对于星际我确实算不上高手,只是对这种游戏而已,AI在某些方面的优势是显而易见,直接通过接口读取和操作数据的优势比起通过窗口和键鼠的优势大多了,我还是认为,只要有专业人士去弄这玩意,要干掉人类不是件难事。

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