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[新闻] 《仁王3》本周实时销量不及《黑神话悟空》

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这个肯定不至于,要看连续几天排名才有意义


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三段驾式和流转正是仁王系统的核心之一,虽然上手可能会复杂点,但对于熟悉的人来说流畅性和爽快感能提升不少,要玩简单的连招可以玩卡赞之类,但仁王这个系统其实上限很高。虽然制作人觉得仁王是魂游,但我自己玩仁王和魂的乐趣点根本不是一个点上面,魂如果用仁王的地图会非常乏味,因为魂主要乐趣是在探索上面,战斗并不是吸引我主要原因,而玩仁王单纯就是战斗爽,所以仁王三这个开放世界我到觉得是画蛇添足。

本帖最后由 LTFYH 于 2026-2-12 15:14 通过手机版编辑



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魂的动作系统又不是顶尖的,每个游戏爽点都不一样,而且这种有啥反不反直觉的,难道你真的拿刀砍过人吗,只有你自己适应还是不适应而已,就像怪猎一样,c手之类的难道很符合玩家的直觉吗,玩熟了还不是一样。

本帖最后由 LTFYH 于 2026-2-12 15:22 通过手机版编辑


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确实对马岛黑猴本质一样,但是其实设计得都不太好,特别是黑猴的立棍几乎毫无用处,对马是强行通过敌人来让你切架势打弱点,这种个人觉得比仁王架式流转差上不止一筹。

本帖最后由 LTFYH 于 2026-2-12 18:09 通过手机版编辑

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